### Blender建模高级课程知识点概览 #### 一、Blender概述及主要功能 - **Blender**: 是一款集成了多种功能的免费且开源的三维图形图像软件,它支持从模型构建、动画制作、材质应用、渲染处理到音频编辑、视频剪辑等一系列完整的动画短片制作流程。 - **主要功能**: - **建模(Modeling)**:提供强大的多边形、细分曲面、非均匀有理B样条(NURBS)等多种建模方式。 - **UV映射(uv-Mapping)**:用于为3D模型定义纹理坐标。 - **贴图(Texturing)**:支持多种类型的纹理,包括程序纹理和图像纹理。 - **绑定(Rigging)**与**蒙皮(Skinning)**:实现角色动画的基础。 - **动画(Animation)**:包括关键帧动画、骨骼动画等多种动画技术。 - **粒子(Particle)系统**与**物理模拟(Physics)**:模拟真实世界的粒子行为和物理效果。 - **脚本控制(Scripting)**:通过Python脚本扩展软件的功能。 - **渲染(Rendering)**:支持CPU和GPU渲染,包括Cycles和Eevee两种渲染引擎。 - **运动跟踪(Motion Tracking)**:能够将实时拍摄的视频与3D场景相融合。 - **合成(Compositing)**与**后期处理(Post-production)**:进行后期特效制作。 #### 二、高级建模技巧 - **以线勾勒形状图案**: - 创建面片,并进入编辑模式。 - 选择面片上的点,通过“挤出”命令创建线条。 - 删除原始面片,利用线条塑造形状。 - 完成形状调整后,使用“补面”命令(F键)完成形状闭合。 #### 三、Blender冷门快捷键详解 - **视图操作**: - **Shift+7**:选中的面朝向当前视图方向。 - **Shift+R**:重复上一次的操作,如快速复制物体并等间距排列。 - **数据共享**: - **Ctrl+L**:链接共享数据,如材质共享。 - **Ctrl+C/V**:原位复制粘贴物体。 - **网格操作**: - 在未启用吸附的情况下,按**Ctrl**键可以吸附到栅格。 - **雕刻模式**: - **数字键**:选择不同的雕刻笔刷。 - **G**:移动笔刷。 - **M**:遮罩笔刷。 - **K**:突刺笔刷。 - **F**/**Shift+F**:调节笔刷大小/强度。 - 在遮罩笔刷模式下: - **Shift**:柔化遮罩。 - **Ctrl**:擦除遮罩。 - **Ctrl+I**:反选遮罩。 - **Alt+M**:移除所有遮罩。 - **绘制模式**: - **S**:吸色。 - **S+点击**:同时建立色标。 - **图像纹理绘制**: - 打开纹理,设置笔刷映射为镂版模式,可在3D空间中自由移动、缩放和旋转纹理图像,并将其绘制到模型上。 - **Pose模式**: - **Alt+R**:清除当前选定的骨架姿势。 ### 总结 通过本课程的学习,学员将能够深入了解Blender的强大功能,并掌握一系列实用的高级建模技巧和快捷键使用方法,这对于提高工作效率、提升作品质量具有重要意义。无论是对于初学者还是有一定基础的用户来说,这些知识点都是宝贵的资源,有助于在实际项目中更高效地运用Blender完成各种复杂的3D创作任务。
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