Flex位图九宫格处理工具
Flex位图九宫格处理工具是一种在Flex应用中实现图像拉伸而不失真的技术,它主要利用了位图的九宫格(Scale9Grid)概念。位图九宫格是图形设计中的一个常见技巧,特别是在GUI开发中,用于创建可自适应大小的组件,如按钮或背景图片,同时保持边缘和角的原始比例不变。 九宫格方法将位图分为9个部分:左上、右上、中间上、左中、中心、右中、左下、右下和中间下。当位图被缩放时,角落部分保持不变,边缘部分拉伸,而中间部分根据需要进行无缝重复,从而实现平滑的缩放效果。 在Flex中,这种技术通常与皮肤和外观(Skinning and Appearance)机制相结合,允许开发者为组件定义自定义外观,这些外观可以在不同尺寸下保持视觉一致性。在Flex4中,使用Spark Skin架构,开发者可以更灵活地控制组件的外观和行为。 具体到提供的文件名: 1. `BitmapScale9Grid.as`:这是一个ActionScript类文件,其中可能包含了实现九宫格位图处理的核心逻辑。这个类可能包含了一些方法,如设置九宫格切割位置,以及在缩放时如何正确地绘制位图的部分。 2. `BitmapRepeatUtil.as`:另一个ActionScript类,可能是用来处理位图的重复部分,如边缘和中间区域。这个工具类可能包含了计算和绘制位图重复部分的函数,以实现平滑的拉伸效果。 使用这些工具,开发者可以在Flex应用中创建可自适应大小的组件,并确保它们的外观在不同尺寸下保持一致。例如,可以创建一个具有自定义背景的按钮,该背景在按钮大小变化时仍能保持其原始比例,角落不变形,边缘平滑拉伸,中间部分无缝填充。 在实际开发中,首先需要根据位图内容设定九宫格的切割位置,这通常可以通过图形编辑软件完成,然后在代码中使用`BitmapScale9Grid`和`BitmapRepeatUtil`类来处理位图数据。在组件的皮肤中,通过指定位图的九宫格属性,并应用相应的位图处理方法,可以实现自适应的显示效果。 Flex位图九宫格处理工具是Flex应用中一种强大的图形渲染技术,它使得位图能够以保持原始形状的方式进行缩放,这对于创建响应式用户界面非常有用。通过深入理解并合理运用`BitmapScale9Grid`和`BitmapRepeatUtil`,开发者可以提高Flex应用的视觉质量和用户体验。
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- tinywang55752014-05-05参考自己写了一个纯AS的,赶紧不错,用的是位图拷贝实现的
- fallea8282011-10-26参考自己写了一个纯AS的,赶紧不错,用的是位图拷贝实现的
- chuck9122013-08-06参考自己写了一个纯AS的,赶紧不错,用的是位图拷贝实现的
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