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1)*5 !16718'61.
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再次部署程序(希望你之前没有关掉模拟器,重新生成程序可以省去你再次启动模拟器的时间),结果程序一运
行马 上就抛 出异 常了 ,很 自然就 想到 了,是 由于 和 D 都有 (- 的原 因, 把
的 (- 去掉,再次运行,好的,程序跑起来了,而且按钮的文本也变成了 ,看来
我们的猜测没有错。而且不知道大家注意到没有,程序的名称也变成了
,可见程序的名称是由 () 属性来指定的。
好了,说完了 程序基本结构之后,让我们对代码做小小的修改来结束这次的学习吧。在之前的范
例运行结果,窗口的底色一律是深黑色的,这是 #F 默认的颜色,要更改 里的窗口底色有很多方法,最
简单的方法就是将颜色色码事先定义在资源文件中。
首先在 文件夹下新建一个 ;,在里面加上如下内容:
7@;*+<+*+3AB+@8
78
7*+!-+855555555728
728
然后重新生成项目,打开 ;,在 (( 节点中加上 0)9 属性,如下:
7@;*+<+*+3AB+@8
7((;0*+-022-2922+
0*++
0G!-*+HG+
0G--*+HG+
0)9*+?2!-+
8
71
0*+?:21+
0G!-*+HG+
0G--*+!G+
0;*+?2+
28
72((8
重新运行程序,怎样,底色变白了吧III
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