在Java编程中,线程(Thread)是程序执行的基本单元,它允许程序同时执行多个任务。线程在多任务处理中扮演着至关重要的角色,尤其是在现代计算机系统中,多线程已经成为提高性能和效率的标准手段。`Thread`类是Java语言提供用来创建线程的核心类,位于`java.lang`包中。 ### 一、线程的创建 1. **通过继承Thread类**:创建一个新的类,该类继承自`Thread`类,并重写其`run()`方法。实例化这个类的对象后,调用`start()`方法即可启动线程。 ```java class MyThread extends Thread { public void run() { // 代码块 } } MyThread t = new MyThread(); t.start(); ``` 2. **实现Runnable接口**:创建一个实现了`Runnable`接口的新类,实现`run()`方法。然后将`Runnable`对象传递给`Thread`类的构造函数来创建线程。 ```java class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 代码块 } } Thread t = new Thread(new MyRunnable()); t.start(); ``` 3. **使用Executor框架**:Java 5引入了`ExecutorService`,它是`ThreadPoolExecutor`的一部分,提供了更高级的线程管理和控制。通过`Executors`工厂类创建线程池,然后调用`execute()`方法启动线程。 ```java ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); executor.execute(new Runnable() { public void run() { // 代码块 } }); ``` ### 二、线程的生命周期 线程有五种状态:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)、死亡(Terminated)。状态的转换是不可逆的,例如,运行中的线程不能直接变为新建状态。 ### 三、线程控制 1. **join()**:让当前线程等待指定线程结束,调用`join()`方法的线程会暂停执行,直到目标线程完成其任务。 2. **sleep()**:使当前线程暂停指定毫秒数,然后继续执行。 3. **yield()**:让当前线程放弃CPU执行权,但不会进入阻塞状态,而是回到就绪状态,让其他线程有机会执行。 4. **interrupt()**:中断线程。如果线程正在阻塞(如`sleep()`或`wait()`),会抛出`InterruptedException`。 ### 四、线程同步 1. **synchronized**:用于锁定代码块或方法,确保同一时间只有一个线程访问特定资源。 2. **volatile**:保证共享变量的可见性,禁止指令重排序。 3. **wait(), notify(), notifyAll()**:在`synchronized`代码块内使用,用于线程间通信和同步。 4. **Lock锁**:Java 5引入的`java.util.concurrent.locks.Lock`接口,提供了比`synchronized`更细粒度的控制,如可重入锁、公平锁等。 5. **CountDownLatch**、**CyclicBarrier**、**Semaphore**:这些是并发工具类,用于协调多线程间的协作。 ### 五、线程优先级 Java线程有三个优先级:`MIN_PRIORITY`(1)、`NORM_PRIORITY`(5)、`MAX_PRIORITY`(10),默认优先级是`NORM_PRIORITY`。但优先级高的线程并不保证一定先执行,线程调度主要依赖于操作系统。 ### 六、守护线程(Daemon) 守护线程通常用于后台服务,如垃圾收集器。当所有非守护线程结束后,即使还有守护线程在运行,JVM也会退出。可以通过`setDaemon(true)`设置线程为守护线程。 通过深入理解并熟练运用上述线程相关知识,可以编写出更加高效、安全的多线程Java程序。在实际项目中,合理地使用线程技术,可以显著提升程序的并发能力,提高系统性能。
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