### USB设备驱动开发详解 #### 一、USB及驱动框架简介 ##### 1.1 USB协议 USB(Universal Serial Bus)是一种广泛应用于个人电脑和其他数字设备间的通用串行总线标准,用于数据交换和电源供应。它支持多种传输类型,包括控制传输、同步传输、中断传输和批量传输。 - **控制传输**:主要用于设备初始化过程中的配置操作。 - **同步传输**:适用于实时传输数据,例如音频流。 - **中断传输**:用于周期性或非周期性的中断信号,例如鼠标点击事件。 - **批量传输**:适用于大量数据传输,如文件传输等。 USB设备通过定义不同的描述符来与主机通信。这些描述符包括设备描述符、配置描述符、接口描述符和端点描述符等。 - **设备描述符**:描述整个USB设备的基本信息。 - **配置描述符**:描述设备的配置选项,通常一个设备有多个配置。 - **接口描述符**:描述设备的一个功能部分。 - **端点描述符**:描述数据传输的具体路径。 以U盘为例,其设备描述符中包含的信息有:厂商ID、产品ID、版本号、制造商信息、产品名、序列号等。此外还有配置描述符、接口描述符以及端点描述符,分别描述了U盘的不同方面。 ##### 1.2 USB驱动的体系结构 USB驱动程序可以分为主机端驱动和设备端驱动两大类。在Linux系统中,USB驱动体系结构如下: - **USB核心**:位于最上层,负责管理所有USB相关的资源,提供统一的API供其他模块调用。 - **主机端驱动**:负责与USB主机控制器交互,实现USB协议栈的功能。 - **主机控制器驱动**:针对不同类型的主机控制器(如OHCI、EHCI、UHCI等),提供特定的驱动支持。 - **设备驱动**:根据USB设备的类型(如Mass storage、CDC、HID等)进行分类,实现对具体设备的支持。 - **设备端驱动**:负责与USB设备控制器交互,实现在设备端的USB协议栈。 - **设备控制器驱动**:为不同类型的USB设备控制器提供支持。 - **Gadget驱动**:实现具体的USB设备功能,例如作为存储设备或串口设备。 #### 二、主机端驱动 ##### 2.1 主机控制器驱动 主机控制器驱动是USB主机控制器与USB核心之间的桥梁,负责将USB主机控制器的操作抽象成统一的接口供USB核心调用。以OHCI为例,其数据结构`struct usb_hcd`和`struct hc_driver`用于描述OHCI控制器的特性及其驱动接口。例如: ```c static const struct hc_driver ohci_hc_driver = { .description = "OHCI HCD", .product_desc = "Open Host Controller", .hcd_priv_size = sizeof(ohci_hcd_t), .irq = ohci_hcd_irq, .start = ohci_hcd_start, .stop = ohci_hcd_stop, .urb_enqueue = ohci_hcd_urb_enqueue, .urb_dequeue = ohci_hcd_urb_dequeue, .endpoint_disable = ohci_hcd_endpoint_disable, }; ``` 这里`ohci_hc_driver`定义了一个OHCI控制器的驱动接口,包括描述信息、私有数据大小、中断处理函数、启动停止函数、URB(USB Request Block)的队列和出队函数等。 ##### 2.2 设备驱动 设备驱动主要关注于具体的USB设备类型,例如存储设备、网络设备等。每种类型的设备都有相应的驱动程序,这些驱动程序会根据设备的描述符来识别设备类型,并实现相应的功能。例如对于存储设备,其驱动程序需要处理读写请求,管理数据缓冲区等。 #### 三、设备端驱动 ##### 3.1 设备控制器驱动 设备端驱动主要关注于如何与USB控制器进行交互。这通常涉及到设备控制器的初始化、配置以及数据传输等功能。设备控制器驱动需要与硬件紧密配合,以确保正确地执行USB协议。 ##### 3.2 Gadget驱动 Gadget驱动则是设备端的核心部分,它决定了设备扮演的角色,例如作为存储设备或者串口设备等。Gadget驱动通过Gadget API与USB核心进行通信,实现数据传输等功能。 #### 四、USB OTG USB OTG(On-The-Go)是一种允许USB设备在没有主机的情况下相互通信的技术。它扩展了传统的USB概念,使得设备既可以作为主机也可以作为外设。OTG设备需要具备同时支持主机端驱动和设备端驱动的能力。在Linux系统中,实现OTG功能通常需要UDC驱动的支持,该驱动负责协调主机端和设备端的工作模式。 USB设备驱动开发涉及多方面的知识和技术,从USB协议的理解到具体驱动程序的设计与实现,都需要开发者有深入的认识和实践经验。通过了解USB驱动的体系结构及其各个组成部分,可以帮助开发者更好地理解和设计USB设备驱动程序。
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