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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础(高级)
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础(高级)
DirectX
游戏开发
Shader
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本书的作者是“龙书”作者FrankD.Luna编写的D3D进阶篇,全书使用Shader技术。
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DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础随书完整源码。 欢迎到我的资源空间下载中文版或英文版的《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》
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龙书《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》随书源码很全,对大家学习帮助很大。
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DirectX9.0 3D游戏开发编程基础书中的代码实现,可供研究与学习。
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内容概要:Qt6.4/c++开发,仿visio实现基本流程图功能,可拖动创建图元,图元之间连线,图元编辑,磁吸线,图元类型可扩建等等。代码功能完备,编写规范,注释清晰。 适用人群:适合有流程图功能开发需求的初学者。 主要涉及类:QGraphicsScene、QGraphicsView、QGraphicsItem。 能学到什么:学习QT视口类、场景类的使用,如何设计并实现一个简单的软件。
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