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【Python编程基础与实践教学】 本教程主要针对Python编程初学者,通过一系列教学活动,让学生逐步熟悉Python编程环境,理解编程基本概念,并进行简单的程序设计。教程分为两个部分,第一部分着重于Python语言的介绍和初步体验,第二部分则深入到控制“海龟”移动的实践操作。 ### 第一部分:进阶程序设计 #### 一、Python语言概述 1. **Python的由来**:Python是由Guido van Rossum在1989年圣诞节期间创造的,起初是为了消磨时间。由于其广泛的应用领域和简洁的语法,Python逐渐发展壮大,现在已经成为谷歌、豆瓣、知乎等知名网站的后台语言。 2. **Python的特点**:Python语言的特点包括易读性、可扩展性、丰富的库支持和跨平台性。Python的标识是两条缠绕的蟒蛇,象征其强大的灵活性。 #### 二、编程初体验 1. **Python开发环境**:Python的开发环境通常使用IDLE,它提供了一个交互式的编程界面。此外,还有许多第三方IDE,如PyCharm、Visual Studio Code等,为Python开发提供了更丰富的功能。 2. **Turtle模块**:Turtle是Python内置的一个图形库,用于初学者学习基本的图形绘制。通过调用Turtle模块,学生可以创建一个画布,控制一个虚拟的“海龟”在画布上移动并绘制图形。 #### 三、实践与思考 1. **shape()函数**:此函数用于改变海龟的形状,可以设置为"turtle"、"arrow"、"circle"或"square"等。通过实践,学生可以理解shape()的作用是改变海龟的外观。 2. **color()函数**:color()函数用于改变海龟的颜色,支持的颜色包括"red"、"green"、"blue"等。通过尝试不同颜色,学生能理解color()用于设置线条或填充的颜色。 ### 第二部分:控制“海龟”移动 #### 第一课时 1. **函数介绍**:这一部分主要介绍了三个关键函数: - `forward()`:让海龟向前移动指定的距离。 - `speed()`:设定海龟移动的速度,有多种预设速度,如"slowest"、"slow"、"normal"、"fast"和"fastest"。 - `write()`:在画布上写入文本,可以自定义字体和大小。 2. **顺序结构**:讲解了程序执行的基本流程,即按顺序执行每一条指令。 #### 第二课时 1. **变量和表达式**:讲解了变量的概念,如何赋值以及表达式的使用,这是编程的基础。 2. **Shape()、left()、type()函数**:这些函数扩展了对海龟的控制,Shape()用于改变海龟的形状,left()让海龟向左转一定角度,type()可能用于获取海龟的状态或类型。 通过这两个课时,学生将能够编写控制海龟移动、改变颜色和形状的简单程序,从而更好地理解和运用Python的编程基础。 总结,这个Python教案旨在引导初学者逐步进入编程世界,通过实际操作,让他们体验编程的乐趣,同时掌握Python的基础语法和常用函数。通过不断地实践与思考,提升编程技能,为后续的编程学习打下坚实的基础。
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