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XXX 大学本科学生毕业设计(论文)
网络对战游戏《奇迹之海》服务器数据库的
设计与实现
学 生:XXX
学 号:20055237
指导教师:XXX 副教授
助理指导教师:
专 业:软件工程
XXX 大学软件学院
二〇〇九年六月
Ba. D. Project of Chongqing University
Design and Implementation of Server
Database for the Online Game “Legendary
Ocean”
Ba.D. Candidate: XXX
Supervisor: A. Prof. Tan Huixin
Assistant Tutor:
Major: Software Engineering
College of Software Engineering
Chongqing University
June 2009
XXX 大 学 本 科 学 生 毕 业 设 计 ( 论 文 )
中文摘要
摘 要
随着网络的普及,网络游戏已经成为大家耳濡目染的新生事物。现在,可以说
网络游戏已经成为人们休闲、娱乐的有效方式。网络游戏必须依托于互联网,可
以多人同时参与游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。
在网络游戏中,数据库主要用来保存用户资料,包括用户注册信息、用户游戏
资料以及其他设置资料。网络游戏的服务器端在处理这些资料时,必然要使用数
据库进行大量数据的永久存储,所以在网络游戏的开发中数据库的设计也是很重
要的环节。
本项目就是完成网络游戏服务器数据库的设计和实现。
本项目选择 MySQL 作为数据库管理系统,还使用了 MySQL 提供的 C API,
通过该 API 的功能进行连接管理、实施查询、处理结果集等操作。
在项目开发的过程中,
1. 通过需求分析,完成了数据库的概念设计、逻辑设计以及系统架构设计。
2. 通过系统架构图,并结合需求,分析出了系统各个部分的工作情况以及数
据的交互情况。
3. 将 MySQL C API 封装成易于使用的数据库接口。
4. 为数据库服务器提供了操作数据库的函数。
关键词:数据库系统,网络游戏,MySQL C API,封装
I
XXX 大 学 本 科 学 生 毕 业 设 计 ( 论 文 )
目录
ABSTRACT
With the popularization of internet, online game is no longer a new thing to people.
Now it can be said that online games have become an effective way of the people’s
leisure and entertainment. Online games must rely on the internet, people can take
part in the game at the same time, and through the interaction between people to reach
the purposes of exchange, entertainment and leisure.
In online games, the database is mainly used to save user’s data, including user’s
registration information, user ’ s game information, as well as other setting
information. When online game’s server-side in dealing these data, the database must
be used to store large amounts of data permanent, so database designing is also a very
important aspect in the development of online games.
This project is about design and implementation of server database for online game.
This project uses the database management system based on MySQL, also uses the
MySQL C API, and this API functions can do connection management, the
implementation of inquiries, processing of result sets and so on.
In the project design process, the work completed as follows:
1. Through the requirement analysis, we complete the concept and logic design of
database, and system architecture design.
2. Through the system architecture diagram, we analyze the work of the various
parts of the system and the data interactive situations.
3. Packaged the C API as easy-to-use database interface.
4. Provided functions for the database server operating the database.
Keywords: database system, online game, MySQL C API, Packag
II
重 庆 大 学 本 科 学 生 毕 业 设 计 ( 论 文 )
目录
目 录
摘
要 .....................................................................................................................................
..... I
ABSTRACT .....................................................................................................................
............ II 1 绪
论 .....................................................................................................................................
. 1
1.1 课 题 研 究 背
景 ........................................................................................................................... 1
1.2 课 题 研 究 意
义 ........................................................................................................................... 2 2
系 统 需 求 分
析 ...................................................................................................................... 4
2.1 需 求 概
述 ...................................................................................................................................
4
2.2 数 据 库 系 统 需
求 ....................................................................................................................... 4
2.3 用 户 用 例 分
析 ........................................................................................................................... 5 3
系 统 设
计 ................................................................................................................................. 8
3.1 MySQL 概
述 .............................................................................................................................. 8
3.2 数 据 库 概 念 设
计 ....................................................................................................................... 8
3.3 数 据 库 逻 辑 设
计 ..................................................................................................................... 14 4 系
统难点技术分析与设计 .......................................................................................... 19
4.1 系 统 架 构 设 计 与 分
析 ............................................................................................................. 19
4.2 将 MySQL C API 封 装 成 易 于 使 用 的 数 据 库 接
口 ................................................................ 27
4.2.1 MySQL C API 概
述 ....................................................................................................27
4.2.2 封 装 C
API ..................................................................................................................29 5 系
统 实
现 ............................................................................................................................... 33
6 工 作 总 结 和 结
论 ............................................................................................................... 36 致
谢 .....................................................................................................................................
.......... 37 参 考 文
献 ............................................................................................................................... 38
III
重庆大学本科学生毕业设计(论文) 1
绪论
1 绪 论
1.1 课题研究背景
随着网络的普及,网络游戏已经成为大家耳濡目染的新生事物。网络游戏从出
现到现在发展的时间很短,但是起发展速度却非常之快。现在,可以说网络游戏
已经成为人们休闲、娱乐的有效方式。网络游戏必须依托于互联网进行、可以多
人同时参与的游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。
一般的网络游戏都是采用客户/服务器模式的体系结构(见图 1.1),包括客户
机程序、服务器程序、数据库服务器。
防火墙
防火墙
游戏服务器游戏服务器游戏服务器游戏服务器数据库服务器
图 1.1 网络游戏体系结构
网络游戏都是采用如下的方式运行:
① 有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。
② 游戏者到游戏网站下载客户端程序并且申请游戏账号 ID。然后启动客户端
程序,通过网络协议连接游戏服务器。
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