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Object-C 重要面试题
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文件编号:2022 年 4 月
版本号: A
修改号: 1
Object-C 重要面试题
页 次: 1.0
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Object-C 重要面试题
Objective_C 面试题
()
{ int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}答:2,5 *(a+1)就是 a[1],*(ptr-1)就是 a[4],执行结果是2,5 &a+1
不是首地址+1,系统会认为加一个 a 数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本
例是5个 int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则 ptr 实际是&(a[5]),也就
是 a+5 原因如下: &a 是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1
要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。 a
是长度为5的 int 数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以 ptr 实际是 a[5]
但是 prt 与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以 prt-1只会减去
sizeof(int*) a,&a 的地址是一样的,但意思不一样 a 是数组首地址,
也就是 a[0]的地址,&a 是对象(数组)首地址, a+1是数组下一元素的地
址,即 a[1],&a+1是下一个对象的地址,即 a[5].
2.以下为 Windows NT 下的32位 C++程序,请计算 sizeof 的值 void Func ( char
str[100] ) { sizeof( str ) = } void *p = malloc( 100 ); sizeof (
p ) = 这题很常见了,Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,
在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同
时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。Windows
NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故 sizeof( str ) 、
sizeof ( p ) 都为4。
3.还是考指针,不过我对 cocoa 的代码还是不太熟悉
大概是这样的
-(void)*getNSString(const NSString * inputString)
{inputString = @"This is a main test\n";
return ;}
-main(void)
{ NSString *a=@"Main"; NSString *aString = [NSString stringWithString:
@"%@",getNSString(a)];
NSLog(@"%@\n", aString); }
最后问输出的字符串:NULL,output 在函数返回后,内存已经被释放。
4.
用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问
Object-C 重要面试题
题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事
情: •; #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等
等) •; 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何
计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 •; 意识
到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号 L,告诉编
译器这个常数是的长整型数。 •; 如果你在你的表达式中用到 UL(表示无符号
长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。
写一个"标准"宏 MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A
,B)((A) <= (B) (A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: •;标识#define
在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准
C 的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方 法,对于嵌入式系统来说,为了
能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 •;三重条件操作符的知识。
这个操作符存在 C 语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else 更优化
的代码,了解这个用法是很重要的。 •; 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
•;我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什
么事 least = MIN(*p++, b); 结果是: ((*p++) <= (b) (*p++) : (*p++))
这个表达式会产生副作用,指针 p 会作三次++自增操作。
5.写一个委托的 interface
@protocol MyDelegate;
@interface MyClass: NSObject
{ id <MyDelegate> delegate; }
一个 NSString 类的实现
+ (id)initWithCString:(const char *)nullTerminatedCString encoding:(
NSStringEncoding)encoding;+ (id) stringWithCString: (const char*)null
TerminatedCString encoding: (NSStringEncoding)encoding {
NSString *obj; obj = [self allocWithZone: NSDefaultMallocZone()];
obj = [obj initWithCString: nullTerminatedCString encoding: encodi
ng]; return AUTORELEASE(obj); }
有多重继承么不是的话有什么替代方法 cocoa 中所有的类都是 NSObject 的子类
多继承在这里是用 protocol 委托代理来实现的 你不用去考虑繁琐的多继承,虚
基类的概念. ood 的多态特性 在 obj-c 中通过委托来实现.
有私有方法么?私有变量呢
objective-c -类里面的方法只有两种, 静态方法和实例方法. 这似乎就不是完
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omygodvv
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