Workbench第4章 3D几何建模 本资源是ANSYS Workbench DesignModeler的第四章节内容,主要介绍了3D几何建模的理论和应用。以下是本资源的详细知识点: 体和零件 * DesignModeler中存在三种不同的体类型:Solid body、Surface body和Line body。 * Solid body是具有面积和体积的体,Surface body是具有表面但无体积的体,Line body是完全由线组成的体,无边、面积和体积。 * DesignModeler默认每个体为独立的一部分。 * DesignModeler最重要的目标是为分析环境提供几何模型,为此需要了解DM是怎样处理各种几何模型的。 体的状态 * 在DesignModeler中存在两种状态的体:激活(Active)和冻结(Frozen)。 * 激活的体可以进行一般的修改操作,可以更改(但不能被切片),激活的体呈蓝色。 * 冻结的体除切片操作外,建模的任何操作对其不起作用,冻结的体呈白色。 体的禁用 * 禁用的体既不能导入到分析所用的Design Simulation,也不包括在Parasolid (.x_t)保存时的模型中或 ANSYS Neutral File (.anf)格式中。 * 禁用的体非禁用的体。 零件 * DesignModeler默认每个体为独立的一部分。 * 使用Form New Part工具可将体组合在一起。 * 这些零件可作为包含多体且具有形状共有的拓扑的零件被导入到Design Simulation中。 * 为形成新的零件,在图形屏幕上选取一个或多个体,并选择鼠标右键菜单中的Form New Part选项。 多体零件 * 多体零件是指包含多个体且具有形状共有的拓扑的零件。 * 在DM中的三个零件,3个体中包括3个实体。 * 在DS中3个实体具有2接触的区域。 * 每一个体网格是独立的。 以上是Workbench第4章3D几何建模的知识点,涵盖了体和零件、体的状态、体的禁用、零件、多体零件等方面的内容,为学习ANSYS Workbench DesignModeler提供了详细的参考资料。
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