stm32实验报告解析.docx
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STM32实验报告解析主要涉及了两个实验:一个灯的闪烁和流水灯的闪烁,都是基于STM32F103ZET6开发板。STM32是基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,其I/O操作相较于传统的8位单片机如51系列更为复杂,需要对时钟系统和GPIO接口进行配置。 实验一:一个灯的闪烁 1. 实验目的:熟悉STM32开发板,掌握C语言编程实现LED灯的闪烁。 2. 电路原理:LED通过GPIO与STM32连接,如图1-1所示。 3. 软件实现: - 使用RCC初始化函数RCC_DeInit()和RCC_APB2PeriphClockCmd()来配置时钟,特别是使能APB2Periph_GPIOA,因为GPIOA连接到LED。 - 声明GPIO初始化结构体GPIO_InitStructure,并配置GPIO_Pin_6~GPIO_Pin_10为输出。 - 可以通过多种方式控制LED的亮灭,比如使用ODR寄存器、位设置/清除寄存器、GPIOx_BSRR寄存器、GPIO_WriteBit()函数和置位复位库函数。 4. 主函数中,使用循环调用RCC_Configuration()和GPIO_Configuration()来配置系统时钟和GPIO,然后通过改变GPIOF->ODR的值实现LED1的闪烁。 实验二:流水灯的闪烁 1. 实验要求:熟悉开发板,使用C语言编程实现流水灯效果。 2. 电路原理:同实验一,但需要控制多个LED。 3. 软件分析: - 同实验一,使用相同的基础库函数,但增加了自定义函数LED1()、LED2()和LED3()来实现流水灯效果。 4. 主函数中,循环调用这些自定义函数,每个函数负责特定LED的状态变化,实现从LED1到LED5的顺序点亮和熄灭。 总结: STM32在进行I/O操作前需要配置外设时钟,这是为了降低功耗的设计。对比51单片机,STM32的GPIO操作更加灵活,但相对复杂。在实验一中,通过改变GPIO的输出状态实现了单个LED的闪烁;而在实验二中,通过自定义函数实现了流水灯效果,展示了STM32在控制多个LED时的灵活性。这两个实验对于理解STM32的GPIO管理和时钟系统非常重要,也是嵌入式开发的基础技能。
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