输入法 - Android输入法.doc
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在Android系统中,输入法(Input Method Engine,IME)是用户与设备进行文字交互的关键组件。这个文档资料涉及的是如何创建一个自定义的Android输入法,特别是如何通过重写一些关键函数来实现对输入法的控制。以下是相关知识点的详细说明: 1. **InputMethodManager**: `InputMethodManager` 是Android SDK中的一个服务类,它负责管理输入法的显示和隐藏。在`FaceView`的构造函数中,我们获取到这个服务的实例,以便后续操作输入法。 2. **焦点和触摸模式**: `setFocusableInTouchMode(true)` 这一行代码确保了我们的`FaceView`在触摸模式下可以获取焦点,这是输入法正常工作的前提。当一个视图具有焦点时,它才能接收用户的输入事件。 3. **重写关键函数**: - `onCheckIsTextEditor()`: 这个函数返回是否视图可以作为文本编辑器。返回`true`表示该视图可以接受文本输入。 - `checkInputConnectionProxy(View view)`: 这个函数用于检查输入连接代理,返回`true`表示输入法可以与视图进行交互。 - `showIME(boolean show)` 和 `toggleIME()`: 这两个函数用于显示或隐藏软键盘。`showIME()` 使用`InputMethodManager`的`showSoftInput()`方法来控制软键盘的显示和隐藏。 - `onTouchEvent()`, `onKeyUp()`, `onKeyDown()`, `onKeyMultiple()`: 这些都是与处理用户输入事件相关的函数,它们允许输入法根据用户的触摸、按键动作进行相应的响应。 4. **InputConnection**: `onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs)` 是创建输入连接的关键函数。返回一个实现了`InputConnection`接口的对象,它代表了当前视图与输入法之间的桥梁。在这个例子中,创建了一个名为`EditableInputConnection`的自定义输入连接,并设置了输入类型、IME选项、初始选择位置等属性。 5. **EditorInfo**: `outAttrs` 参数是一个`EditorInfo`对象,它包含了关于输入字段的信息,如输入类型(`inputType`)、IME选项(`imeOptions`)和提示文本(`hintText`)等。在这里,设置`inputType`为`TYPE_CLASS_TEXT`,表明这是一个文本输入字段,`imeOptions`设置为`IME_NULL`,并提供了输入提示。 通过以上函数的实现,我们可以创建一个自定义的Android输入法,控制软键盘的显示和隐藏,处理用户的各种输入事件,并能够接收和处理来自输入法的数据。这对于开发特殊需求的输入法应用,例如游戏内输入法或者特定格式的文本输入,是非常有用的。
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