详解Android SDK1.6中Text-To-Speech(TTS)语音朗读.doc
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在Android SDK 1.6中,Text-to-Speech (TTS)是一项重要的新特性,它允许应用程序将文本转化为不同语言的语音输出,极大地提升了用户体验。本文将深入解析TTS API的使用方法及其在实际项目中的应用。 TTS引擎在Android 1.6版本中支持的主要语言包括English、French、German、Italian和Spanish,但遗憾的是,当时并未包含中文。对于这些语言,TTS引擎可以根据地区提供不同的发音版本,如English区分美式和英式发音。为了处理大量的语言资源,TTS引擎采用了预加载策略,根据参数从库中提取并加载所需资源。 然而,由于某些Android设备的存储空间有限,这可能会影响TTS功能的完全发挥。为解决这个问题,开发者可以使用检测模块,通过`ACTION_CHECK_TTS_DATA` Intent检查设备是否已具备TTS功能。如果系统支持,返回结果会包含"CHECK_VOICE_DATA_PASS"标记。若不支持,用户可以选择通过`ACTION_INSTALL_TTS_DATA` Intent在Android Market(现为Google Play)上下载并安装TTS数据包。 以下是一个示例代码,展示如何检查和安装TTS数据: ```java private TextToSpeech mTts; protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == MY_DATA_CHECK_CODE) { if (resultCode == TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_PASS) { // success, create the TTS instance mTts = new TextToSpeech(this, this); } else { // missing data, install it Intent installIntent = new Intent(); installIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_INSTALL_TTS_DATA); startActivity(installIntent); } } } ``` 在初始化TTS实例时,需要传入当前Activity的Context。同时,我们需要实现`OnInitListener`接口,以便在TTS引擎加载完成后得到通知。一旦TTS引擎就绪,我们可以设置语言参数,例如设置为美式英语: ```java mTts.setLanguage(Locale.US); ``` `setLanguage()`方法接受一个Locale对象,这里使用国家代码(如"US")来指定语言。除了预定义的国家代码,还可以通过ISO 639-1语言代码和ISO 3166-1国家/地区代码组合,如`Locale("es", "ES")`用于西班牙语(西班牙)。 TTS引擎还提供了其他丰富的功能,如调整语速、音调和音量,以及支持合成音效。例如,可以使用`setSpeechRate()`调整语速,`setPitch()`改变音调。此外,`speak()`方法用于实际的文本合成,将文本转化为语音输出。 Android SDK 1.6中的Text-to-Speech API为开发者提供了一种强大的工具,使应用程序能够以多种语言进行语音输出,增强了用户交互。虽然早期版本不支持中文,但随着Android的更新迭代,现在TTS已经支持多种语言,包括中文,使得全球化的应用开发变得更加便捷。
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