《面向对象程序设计与Java》课程设计 学生信息管理系统.doc
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《面向对象程序设计与Java》课程设计学生信息管理系统 本资源是《面向对象程序设计与Java》课程设计的学生信息管理系统,旨在实现学生信息的录入、修改、查询和删除功能。系统分为管理员模式和普通用户模式,管理员可以进行所有操作,而普通用户只能进行部分操作。系统使用Java语言开发,使用MyEclipse和Access(或SQLServer2005)作为开发工具。 知识点1:面向对象程序设计的基本概念 * 面向对象程序设计是一种编程范式,强调对象之间的交互和合作。 * 对象具有状态和行为,状态是对象的属性,行为是对象的方法。 * 对象之间可以通过继承、聚合和组合等方式进行交互。 知识点2:Java语言基础知识 * Java是一种面向对象的编程语言,具有平台独立性和可移植性。 * Java语言的基本结构包括类、对象、继承、多态和封装等。 * Java语言的主要特点是静态类型、强类型和自动垃圾回收。 知识点3:数据库设计 * 数据库是存储和管理数据的系统,包括关系数据库和非关系数据库。 * 数据库设计主要包括E-R模型设计和二维表设计。 * E-R模型是一种概念模型,用于描述实体、属性和关系。 * 二维表是数据库的物理实现,用于存储和管理数据。 知识点4:系统设计 * 系统设计是指根据需求和_constraints_,设计一个满足需求的系统。 * 系统设计主要包括功能图、Use Case图、系统执行流程图和数据库设计等。 * 功能图是对系统功能的描述,Use Case图是对系统actor和Use Case的描述。 知识点5:Java编程技术 * Java编程技术包括编程语言、开发工具和框架等。 * Java编程技术的主要特点是平台独立性、可移植性和自动垃圾回收。 * Java编程技术的应用领域包括Web开发、Android开发和桌面应用开发等。 知识点6:权限管理 * 权限管理是指对系统资源的访问和操作权限的控制。 * 权限管理主要包括身份验证、权限设置和访问控制等。 * 权限管理的目的是为了保护系统资源和数据的安全。 知识点7:用户界面设计 * 用户界面设计是指对系统用户界面的设计和实现。 * 用户界面设计主要包括界面布局、控件设计和交互设计等。 * 用户界面设计的目的是为了提高系统的使用性和可读性。 知识点8:系统实现 * 系统实现是指根据系统设计和需求,实现一个满足需求的系统。 * 系统实现主要包括编码实现、测试和调试等。 * 系统实现的目的是为了将系统设计转换为实际的系统。
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