JAVA编程及结果JAVA编程及结果.doc
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在给定的文件中,我们看到了三个不同的Java编程任务,每个任务都涉及到不同的编程概念和技术。下面是这些知识点的详细说明: 1. 打印星号图形: 这个任务展示了如何使用循环语句(for循环)来创建特定的输出模式。`printa()`方法用于打印星号,而`printb()`方法用于打印空格。在`main`方法中,通过嵌套循环实现了图形的打印。外部循环控制行数,内部循环控制每行中的星号或空格数量。这种方法称为条件输出,是控制程序输出格式的基础。 2. 输出空心矩形: 此任务要求创建一个空心矩形,它同样依赖于循环和条件输出。`printStar()`和`printSpace()`方法分别处理星号和空格的输出。在`main`方法中,外层循环用于遍历矩形的每一行,而内层循环则根据当前行的位置打印星号和空格,形成矩形的边缘和内部空白。这里用到了数组参数,即命令行输入的边长,展示了Java如何处理命令行输入。 3. 模拟掷骰子游戏: 这个任务涉及随机数生成和概率计算。`Math.random()`方法用于生成0到1之间的随机浮点数,通过加上1并乘以6,可以得到1到6的随机整数,模拟骰子的投掷结果。程序通过循环执行3600次模拟,统计出现特定和值(2、7、12)的次数。之后,计算每个和值占总次数的百分比,这展示了如何进行简单的概率分析。注意,百分比计算时需要将计数除以总数并转换为浮点数,以避免整数除法的损失。 总结来说,这些Java程序展示了以下几个核心知识点: - 循环结构(for循环):控制重复执行的逻辑。 - 条件输出:根据特定条件决定输出内容。 - 方法(函数)定义:将代码封装成可重用的模块。 - 命令行输入处理:读取用户输入作为程序参数。 - 随机数生成:使用`Math.random()`生成随机值。 - 概率计算:通过多次实验统计事件发生的频率,并转换为概率。 这些是Java编程的基础知识,也是构建更复杂应用的基础。在实际开发中,理解并熟练运用这些概念对于编写高效、可维护的代码至关重要。
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