java实验四 对象和类(抽象类、接口与包).doc
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Java 实验四 对象和类(抽象类、接口与包) 本实验主要涉及到 Java 中的对象和类的概念,包括抽象类、接口、包等面向对象程序设计技术的特点。通过本实验,学习者将熟练掌握抽象类、接口、包的概念,并了解如何使用继承、多态、抽象类、接口、内部类等技术来设计和实现面向对象的程序。 一、抽象类 抽象类是 Java 中的一种特殊类,它不能被实例化,必须被继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有方法体的方法,它们必须被子类实现。非抽象方法是有方法体的方法,可以被子类继承。 在本实验中,我们定义了一个抽象类 Geometric,它包含两个抽象方法 getPerimter() 和 getArea()。该抽象类将被三角形、矩形、圆等几何图形类继承。 二、接口 接口是 Java 中的一种特殊类型,它可以被类实现。接口中所有的方法都是抽象的,必须被实现类实现。在本实验中,我们定义了一个接口 MY,它包含两个抽象方法 getarea() 和 getperimter()。该接口将被矩形类实现。 三、包 包是 Java 中的一种组织类的方式,用于将相关类组织到一起。包可以避免类名冲突,并且可以对类进行分类。在本实验中,我们将三角形、矩形、圆等类放到不同的包中,这样可以更好地组织程序的设计。 四、继承和多态 继承是面向对象程序设计的一种机制,子类可以继承父类的属性和方法。在本实验中,我们使用继承机制来实现几何图形类继承抽象类 Geometric。 多态是面向对象程序设计的一种机制,子类可以重写父类的方法。在本实验中,我们使用多态机制来实现几何图形类中的方法。 五、内部类 内部类是 Java 中的一种特殊类,它是定义在另一个类中的类。在本实验中,我们没有使用内部类,但它是一种有用的技术,可以用于实现一些特殊的需求。 六、实验结果 通过本实验,我们实现了一个完整的面向对象程序,能够计算三角形、矩形、圆等几何图形的周长和面积。该程序使用了继承、多态、抽象类、接口等技术,展示了面向对象程序设计的优点。 七、结论 本实验展示了 Java 面向对象程序设计的优点,展示了如何使用抽象类、接口、包、继承、多态等技术来设计和实现面向对象的程序。通过本实验,学习者将掌握 Java 中的对象和类的概念,并且能够设计和实现面向对象的程序。
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