ACM国家集训队论文(1999-2009)(1)

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《ACM国家集训队论文(1999-2009)》是一份珍贵的资源,包含了从1999年至2009年间中国ACM国家队的训练论文,涉及了诸多算法和数据结构的重要主题。这些论文是算法竞赛和理论研究者们的宝贵参考资料,旨在提升对算法设计与分析的理解,以及在实际问题中的应用能力。 1. 后缀数组:后缀数组是一种数据结构,用于高效地处理字符串的各种操作,如查找子串、最长公共前后缀等。通过构建后缀数组,我们可以快速解决很多字符串处理问题,对于ACM竞赛中涉及字符串处理的题目有着重要作用。 2. 动态规划:动态规划是一种求解最优化问题的方法,它将复杂问题分解成一系列子问题,通过存储和利用子问题的解来避免重复计算。在ACM竞赛中,动态规划常用于解决背包问题、最短路径等问题。 3. 组合游戏:这是一种博弈论的分支,涉及如何在有限的资源和规则下进行决策。在ACM竞赛中,组合游戏问题常常要求参赛者寻找最优策略,理解玩家之间的相互作用和游戏状态的变化。 4. Pólya计数法:Pólya计数法是统计组合对象的计数方法,主要用于计算有固定对称性的对象数量。在解决组合问题时,它可以帮助我们有效地计算各种排列和组合的数量。 5. 计算几何:计算几何是计算机科学的一个分支,主要研究几何对象的表示、操作和分析。在ACM竞赛中,计算几何问题涉及到点、线、面的碰撞检测,最短路径计算等。 6. 最小割模型:最小割模型是图论中的一个重要概念,用于寻找网络中两个集合间的最小割,常用于解决资源分配、网络流等问题。在信息学竞赛中,最小割模型能帮助解决很多实际问题,如电路设计、运输问题等。 7. 半平面交的新算法:半平面交问题是在二维平面上,由一组斜线或半平面边界分割空间的问题。新算法可能涉及更高效的计算和数据结构,使得处理这类问题更加迅速和准确。 8. 线段树:线段树是一种数据结构,用于支持区间查询和更新操作,例如查找区间最大值、累加区间等。它是ACM竞赛中常见且实用的数据结构之一。 9. 伸展树:伸展树是为了解决查找和插入操作的平衡二叉搜索树,它通过自调整机制保证了操作的时间复杂度。在数据结构竞赛中,伸展树能够提供比普通二叉搜索树更好的性能。 10. 高斯消元:高斯消元是线性代数的基础方法,用于求解线性方程组。在信息学竞赛中,高斯消元法可以用来解决一些涉及矩阵运算的问题。 以上所列主题涵盖了ACM竞赛中的核心算法和数据结构,通过深入学习和实践,可以提升算法设计、问题解决和编程能力,对于参加此类竞赛或者从事相关研究的人员来说,这些论文集具有很高的学习价值。