C语言小游戏足球
本资源是一个使用C语言开发的小游戏足球程序,主要面向C语言初学者,通过循环、选择、调用等基本C语言语句,实现了一段踢足球的小动画。下面是该程序的详细知识点解释:
1. 文件头`# -*- coding: utf-8 -*-`:该行代码用于指定文件的编码格式为utf-8,以便正确地处理中文字符。
2. 随机数生成`import random`:该行代码用于引入random模块,以便生成随机数。
3. 函数定义`def qiu(x):`:该函数用于判断射门是否成功,接受一个参数x,表示用户的选择方向。函数内部使用随机数生成一个方向,如果用户的选择与该方向相同,守门员扑救成功,否则射门成功。
4. 条件语句`if x==shoumen:`:该语句用于判断用户的选择是否与随机生成的方向相同,如果相同,则守门员扑救成功,否则射门成功。
5. 循环语句`while result==True:`:该循环语句用于控制游戏的进行,直到用户或电脑达到3分为止。
6. 输入输出语句`x=raw_input()`:该语句用于获取用户的输入,用户需要输入方向(左:L,右:R,中间:M)。
7. 函数调用`y=qiu(x)`:该语句用于调用qiu函数,判断射门是否成功。
8. 分数累加`scroe_me+=1`:该语句用于累加用户的分数,如果射门成功,则用户的分数加1。
9. 比赛结束判断`if scroe_you==3 or scroe_me==3:`:该语句用于判断比赛是否结束,如果用户或电脑达到3分,则比赛结束。
10. 比赛结果输出`print scroe_me,scroe_you`:该语句用于输出当前的分数。
11. 游戏继续`result=True`:该语句用于控制游戏的继续,如果用户没有达到3分,则继续游戏。
12. 游戏结束`print "你输了,再来一次!"`:该语句用于输出游戏结束的信息,如果用户输了,则提示用户再来一次。
该程序使用了C语言的基本语句,如循环、选择、调用等,实现了一个简单的足球游戏,供初学者学习和参考。