常见多线程与并发服务器设计方案举例.docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
多线程与并发服务器设计是构建高性能网络服务的关键技术之一。以下是一些关于这个主题的重要知识点: 1. **端口号与连接唯一性**: - 端口号是进程间通信的一部分,特殊端口(如20、80)通常由特定服务占用,普通用户进程不能绑定。 - 多个进程不能同时监听同一端口,但一个父进程可以先监听然后通过`fork`创建多个子进程,这些子进程可以`accept`连接,这种现象称为惊群效应。 2. **文件描述符**: - 每个进程有自己的文件描述符(FD),默认限制通常是1024,可以通过`ulimit -n`调整,但所有进程的总FD数量有限,受主机内存限制。 - 线程共享进程的文件描述符,因此在一个进程中创建的FD可以在所有线程中使用。 3. **并发服务器方案**: - **循环式/迭代式服务器**:适用于短连接,因为它们在单一线程中循环处理读写,无法充分利用多核。 - **并发式服务器**:分为进程级和线程级,前者通过`fork`创建子进程,后者通过线程池处理连接。进程级需要关闭连接描述符,线程级则无需关闭。 - **预创建子进程/线程**:预先创建子进程或线程,当连接到来时直接分配,容易引发惊群效应。 - **反应式服务器(Reactor模式)**:基于`select`、`poll`或`epoll`,在单线程中并发处理请求,适合短连接。 - **Reactor + 线程/工作线程**:过渡方案,每个请求分配单独线程,或工作线程池处理计算密集型任务。 - **多Reactors**:每个Reactors在一个独立线程或进程中,适应大流量I/O。 - **Proactor服务器**:基于异步I/O,如Linux的glibc AIO和kernel native AIO,以及Boost.ASIO,提供更高效率,允许I/O操作与计算并行。 4. **常见问题**: - **Linux线程限制**:32位Linux进程地址空间有限,导致线程数量受限,通常在350左右。 - **多线程与并发度**:多线程不能直接提高并发连接数,但在配合事件驱动模型(如Reactor)时,可以处理更多连接。 - **线程池与性能**:线程池可以优化资源管理,减少线程创建销毁开销,提高整体性能。 在设计并发服务器时,需要根据服务类型、预期负载和资源限制选择合适的设计方案。例如,对于计算密集型任务,线程池结合反应器模式可能更优;而对于I/O密集型任务,预创建线程或进程、反应器或多Reactors模式可能是更好的选择。同时,考虑系统资源限制,如最大文件描述符数量和线程限制,也是设计时的关键因素。
- 粉丝: 1w+
- 资源: 19万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助