### Photoshop高手之路——李涛课堂版 #### 第一课、光和色的关系 - **HSB模式**(基于人眼的视觉细胞) - **色相(H)**:色相是指颜色的基本属性,可以通过色相环来表示,通常用角度来度量,0度代表红色,120度代表绿色,240度代表蓝色。 - **饱和度(S)**:饱和度又被称为纯度,指的是色彩的纯净程度,即色彩中灰色成分所占的比例。饱和度越高,色彩越鲜艳;饱和度越低,色彩越接近灰色。 - **明度(B)**:明度是指色彩的明亮程度,通常指色彩的明暗程度,明度高的色彩更明亮,明度低的色彩更暗淡。 - **特殊注意**:黑白两种颜色是没有色相的,因此无法将黑白照片转换为彩色。 - **RGB模式**(基于发光物体,加色模式) - **光色三原色**:红色、绿色和蓝色是最基本的三种光色,它们可以混合产生其他颜色。 - **显示级别**:每种颜色都有256级不同的显示强度,范围为0到255,因此计算机可以显示256×256×256种颜色,也就是大约1670万种不同的颜色。 - **灰度值**:当RGB三个色值相等时,会形成灰度,色值越小灰度越深,色值越大灰度越浅。 - **应用场景**:在进行网页设计时通常使用RGB模式,而在设计需要印刷的作品时,则需要使用CMYK模式。 - **CMYK模式**(印刷专用,属于减色模式) - **色料三原色**:青色、品红(也称洋红)、黄色。 - **取值范围**:CMYK模式下的每个颜色取值范围是0%到100%。 - **黑色油墨**:由于青、品红、黄三种颜色油墨很难纯正混合得到黑色,因此在CMYK模式中会专门加入黑色油墨(K),以获得更好的黑色效果。 - **互补色原理**:青色可以完全吸收红色光线,因此在红色背景下使用青色会产生特别的效果。 - **色环关系**:光的三原色(RGB)与色料三原色(CMYK)之间存在着对应关系,它们之间的关系可以在色环中体现。 #### 第二课、色彩模式、图像分辨率 - **色域问题** - **Lab色域**:Lab模式由一个亮度通道和两个颜色分量组成,是一种理论上的颜色空间,包含的颜色范围非常广。 - **色域转换**:将RGB图像转换为CMYK模式时,可能会出现颜色丢失的情况,这是因为CMYK色域小于RGB色域。 - **预览设置**:为了确保设计的RGB颜色能够在印刷过程中正确呈现,可以使用“视图>>校样设置>>工作中的CMYK”选项来进行预览。 - **色标安全本**:专业人士可以通过参考《色标安全本》来确保颜色在不同媒介中的准确性和一致性。 - **分辨率问题** - **概念介绍**:分辨率是指图像中每单位长度内包含的像素数量,对于位图来说至关重要。 - **常见分辨率**:网页图像的分辨率通常是72ppi(像素/英寸),而印刷品则需要更高的分辨率,例如300ppi。 - **重要提示**:更改分辨率并不总是能提高图像质量,有时反而会使图像变得模糊。在调整图像大小时,合理选择差值算法可以帮助改善图像质量。 - **图层问题**:图层类似于透明的玻璃纸,可以方便地进行各种编辑操作而不影响其他部分。 #### 第三课、绘画与修饰工具 - **工具分类**:选取和移动工具组、绘画与修饰工具组、矢量工具组以及辅助工具组。 - **污点修复工具** - **污点修复画笔工具**:用于快速修复图像中的瑕疵。 - **修复画笔工具**:通过取样其他部分的图像内容来修复缺陷区域,并自动融合到周围环境中。 - **修补工具**:适用于较大的污点或缺陷区域,可以选定要修复的部分并将其移动到另一个位置,自动实现融合。 - **红眼工具**:专门用于修复拍摄照片时出现的红眼现象。 - **画笔工具**(重点) - **模式选择**:画笔工具提供了多种模式,如溶解模式可以使绘制的线条更加自然。 - **模式应用**:不同的模式适用于不同的场景,比如使用变暗模式可以降低图像中的颜色饱和度,适合杂志封面等需要平调效果的设计项目。 以上内容总结了《Photoshop高手之路——李涛课堂版》课程中涉及的关键知识点,包括光与色的关系、色彩模式与图像分辨率以及常用的绘画与修饰工具。这些知识点不仅对于初学者非常重要,也为高级用户提供了深入理解的基础。
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