### JAVA删除字符实验知识点 #### 实验目标 本实验旨在通过编写一个Java Applet程序,实现用户输入一段字符串以及一个特定字符,然后程序能够移除该字符串中所有的指定字符,并输出处理后的结果。 #### 实验环境 - **开发工具**:Java 开发环境,如 JDK(Java Development Kit)。 - **IDE**:推荐使用 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 进行开发,也可使用其他支持 Java 的集成开发环境。 - **运行环境**:浏览器或专用的 Applet 运行器,因为 Applet 是一种早期用于浏览器中的 Java 应用类型。 #### 代码分析 ##### 导入包 ```java import java.awt.*; // AWT 图形库 import java.applet.Applet; import java.awt.event.*; // 事件处理库 ``` - `java.awt.*`:包含了创建图形用户界面所需的类。 - `java.applet.Applet`:提供了 Applet 的基类,是 Java Applet 的基础。 - `java.awt.event.*`:提供了事件处理机制。 ##### 类定义 ```java public class lllextends Applet implements ActionListener { // ... } ``` - **继承自** `Applet` 类:表示这是一个 Applet 类型的应用。 - **实现接口** `ActionListener`:意味着该类需要处理来自按钮等组件的动作事件。 ##### 组件定义 ```java Label prompt1, prompt2; // 标签 prompt1, prompt2 TextField input1, input2, output; // 输入框 input1, input2, 输出框 output Button btn; ``` - `Label`:用于显示提示文本。 - `TextField`:用于接收用户输入的文本。 - `Button`:用于触发动作。 ##### 初始化方法 `init()` ```java public void init() { // 创建并添加各个组件 // 设置按钮的动作监听器 btn.addActionListener(this); } ``` - **创建组件**:初始化各个组件并设置其属性。 - **添加组件**:将组件添加到 Applet 中。 - **设置监听器**:为按钮设置动作监听器,以便响应点击事件。 ##### 动作处理方法 `actionPerformed()` ```java public void actionPerformed(ActionEvent e) { StringBuffer MyStrBuff = new StringBuffer(input1.getText()); // 获取输入的字符串 String str1; str1 = input2.getText(); int i = -1; do { i = -1; i = MyStrBuff.indexOf(str1, i + 1); // 查找 str1 的位置 if (i != -1) { MyStrBuff.deleteCharAt(i); // 删除找到的第一个字符 } } while (i != -1); output.setText(MyStrBuff.toString()); // 显示结果 } ``` - **获取输入值**:从 `input1` 和 `input2` 中获取用户输入的字符串和字符。 - **字符串处理**: - 使用 `StringBuffer` 类来操作字符串,因为它支持线程安全的字符串修改操作。 - 使用 `indexOf()` 方法查找指定字符的位置。 - 使用 `deleteCharAt()` 方法删除指定位置的字符。 - **显示结果**:将处理后的字符串显示在 `output` 文本框中。 #### 实验步骤 1. **编写代码**:根据上述代码结构编写 Java Applet。 2. **编译代码**:使用命令行或其他 IDE 编译生成 `.class` 文件。 3. **部署 Applet**:将编译好的 `.class` 文件嵌入 HTML 页面中进行测试。 4. **测试功能**:运行 HTML 页面,输入测试数据,验证程序功能是否正确。 #### 总结 本实验通过编写一个简单的 Java Applet 实现了用户交互式字符串处理的功能,不仅加深了对 Java 基础语法的理解,还熟悉了 AWT 和事件处理机制。此外,通过实际编程练习提高了问题解决能力和代码调试技巧。
import java.applet.*;
import java.awt.event.*; //引入图形界面事件处理包
public class llll extends Applet implements ActionListener //主类
{
Label prompt1, prompt2; //声明标签对象prompt1, prompt2
TextField input1,input2,output; //声明文本框对象input1,input2,output
Button btn;
public void init()
{
prompt1=new Label("请输入字符串:");//创建对象实例
prompt2=new Label(" 请输入1个所需删除的字符: ");//创建对象实例
input1= new TextField(20);
input2=new TextField(1);
output=new TextField(20);
btn = new Button("GO");
add(prompt1); //加入到图形界面中
add(input1);
add(prompt2);
add(input2);
add(btn);
add(output);
btn.addActionListener(this); //把btn对象注册给Action事件的监听者
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
StringBuffer MyStrBuff=new StringBuffer(input1.getText());//创建字符串
String str1;
str1=input2.getText();
int i=-1;
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