MFC音乐播放器(MCI).pdf
### MFC音乐播放器(MCI)相关知识点 #### MCI简介 MCI(Multimedia Control Interface,多媒体控制接口)是Windows操作系统提供的一种用于控制多媒体设备的API(应用程序编程接口)。它可以控制多种类型的多媒体设备,包括但不限于CD播放器、音频设备、视频设备等。通过MCI,开发者可以编写出无需关注底层设备差异的通用多媒体应用程序。 #### MCI命令消息接口 MCI提供了两种主要的命令接口:命令字符串和命令消息。其中,命令消息接口是通过`mciSendCommand`函数来实现的,这通常比命令字符串更为高效。该函数的主要作用是向多媒体设备发送特定的命令以控制其行为,例如播放、暂停、停止等。 **函数原型:** ```c++ MCIERROR mciSendCommand( MCIDEVICEID wIDDevice, // 设备的ID,在打开设备时不用该参数 UINT uMsg, // 命令消息 DWORD fdwCommand, // 命令消息的标志 DWORD dwParam // 指向包含命令消息参数的结构 ); ``` - **wIDDevice**: 设备的唯一标识符,系统通过这个ID来识别不同的多媒体设备,确保将命令发送给正确的对象。 - **uMsg**: 命令消息,即具体的命令,如MCI_PLAY(播放)、MCI_STOP(停止)等。 - **fdwCommand**: 命令的标志位,用于进一步定制命令的行为,例如MCI_WAIT(等待命令完成)。 - **dwParam**: 指向包含命令消息参数的结构体。这些参数具体取决于命令类型。 #### 示例代码解析 以下示例展示了如何使用`mciSendCommand`函数来控制多媒体设备: 1. **打开设备**: ```c++ void CTttView::OnMyMenu() { MCI_OPEN_PARMS mciOpen; UINT wDeviceID; mciOpen.lpstrDeviceType = "avivideo"; mciOpen.lpstrElementName = "myfolder\\clock.avi"; mciSendCommand(0, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)&mciOpen); wDeviceID = mciOpen.wDeviceID; MCI_PLAY_PARMS mciPlay; mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_WAIT, (DWORD)&mciPlay); } ``` - 在这段代码中,首先创建了一个`MCI_OPEN_PARMS`结构体实例`mciOpen`,并设置其`lpstrDeviceType`为"avivideo"表示打开AVI视频文件,`lpstrElementName`设置为文件路径。接着调用`mciSendCommand`函数打开指定的AVI文件。通过`mciSendCommand`函数来播放打开的文件。 2. **MIDI播放控制**: - **打开设备**: ```c++ MCI_OPEN_PARMS OpenParms; OpenParms.lpstrDeviceType = (LPCSTR)MCI_DEVTYPE_SEQUENCER; // MIDI类型 OpenParms.lpstrElementName = (LPCSTR)Filename; OpenParms.wDeviceID = 0; mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_WAIT | MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_TYPE_ID | MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)(LPVOID)&OpenParms); ``` - 在此例中,`OpenParms`结构体被初始化以打开MIDI类型的设备,并设置了设备类型及文件名。通过`mciSendCommand`函数打开设备,并通过标志位设置等待设备打开、指定设备类型等。 - **关闭设备**: ```c++ mciSendCommand(m_wDeviceID, MCI_CLOSE, NULL, NULL); ``` - 关闭设备时,只需提供设备ID和MCI_CLOSE命令即可。 - **播放**: ```c++ MCI_PLAY_PARMS PlayParms; PlayParms.dwFrom = 0; // 指定从什么地方(时间)播放 mciSendCommand(m_wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_FROM, (DWORD)(LPVOID)&PlayParms); ``` - 这里通过`MCI_PLAY_PARMS`结构体设置了从何处开始播放,并调用`mciSendCommand`函数来播放MIDI文件。 - **暂停**: ```c++ MCI_PLAY_PARMS PlayParms; mciSendCommand(m_wDeviceID, MCI_PAUSE, 0, (DWORD)(LPVOID)&PlayParms); ``` - 与播放类似,通过`mciSendCommand`函数来暂停当前播放的MIDI文件。 #### 结论 MCI是一个强大的工具,允许开发者轻松地控制多种多媒体设备。通过使用`mciSendCommand`函数及其相关参数结构体,可以实现对不同多媒体设备的高级控制。这种机制不仅简化了多媒体应用程序的开发过程,还提高了应用程序的可维护性和灵活性。对于希望集成多媒体功能到其应用程序中的C++开发者来说,掌握MCI的使用方法是非常有价值的。
- kassical2013-04-25里面只是简单的介绍了下函数啥的,没有源代码,骗人的
- jeoy_z2013-07-24介绍了实现功能的相关函数, 没有源代码
- 粉丝: 12
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助