在Windows编程领域,MSComm控件(Microsoft Serial Communications Control)是一种非常常见的用于串行通信的组件,它允许开发者通过C++等语言与串行端口进行交互,实现数据的发送和接收。MSComm控件提供了丰富的属性、方法和事件,使得串口通信变得简单而直观。下面将详细阐述如何利用MSComm控件进行收发数据。 我们需要在项目中引入MSComm控件。这通常是在Visual Studio等IDE中,通过资源编辑器添加控件到用户界面,或者在代码中动态创建控件实例。 1. **初始化MSComm控件**:在程序运行初期,我们需要设置一些关键属性,如`ComPort`来指定串口号(例如,`ComPort = 1`表示COM1),`Settings`用于设置波特率、数据位、停止位和校验方式,比如`Settings = "9600,N,8,1"`表示9600波特率、无校验、8位数据位、1位停止位。此外,还要设置`InputMode`属性,通常设置为`2`,即`cmInputHex`,以便接收数据时以十六进制形式处理。 2. **打开串口**:调用`SetCommState`方法,配置串口参数,然后调用`Open`方法打开串口。记得检查`Error`属性,以确保串口打开成功。 3. **设置事件处理**:MSComm控件提供了丰富的事件,如`OnComm`事件,当串口有输入或输出错误时触发。我们可以通过这个事件来监控通信状态,例如,处理数据接收或发送错误。 4. **数据发送**:通过调用`Output`或`PutData`方法发送数据。`Output`方法直接发送字符串,`PutData`方法可以发送字节数组。例如,`Output = "Hello, World!"`或`PutData("48656c6c6f2c20576f726c6421")`(十六进制表示的"Hello, World!")。 5. **数据接收**:MSComm控件的`Input`属性用于读取接收到的数据。当有数据到达时,可以定期检查`Input`,或者在`OnComm`事件中处理。需要注意的是,`InputLen`属性可用来获取缓冲区中待读取的数据长度。 6. **关闭串口**:在完成通信后,记得调用`Close`方法关闭串口,以释放资源。并清理可能的错误状态,如`ClearError`。 7. **异常处理**:串口通信过程中可能会出现各种异常,如超时、硬件故障等,因此良好的异常处理机制是必要的。可以通过`CommError`事件来捕获和处理这些异常。 MSComm控件是C++开发串行通信应用的便捷工具,通过合理配置和使用其属性、方法及事件,可以实现稳定可靠的串口收发数据。不过要注意,由于MSComm控件在较新的Visual Studio版本中已被弃用,对于新项目,推荐使用更现代的API如Windows套接字(Winsock)或第三方库如libserialport来进行串口通信。
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- qwertyqujiansb2011-09-08不错,谢谢分享,很系统的编出了程序
- machong63322011-09-14已通过测试 谢谢分享
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