自定义实体
(一个巴西人写的 arx 教程)
第十四课:生成一个用户自定义实体(一步一步)
在这节课上,我将用一个教程一步一步演示如何生成在第 13 课
讲的一个简单的自定义实体,这个实体具有一些特性来帮助你了解
ObjectArx 能够做什么。
请仔细阅读下面的部分:
--生成一个名叫“CustomEntitySample”的空解决方案;
--增加一个新的名叫“CustEntityDBX”的项目;
--增加一个新的名叫“CustEntityArx”的项目;
--注意在两个项目中都要支持 MFC;
--Arx 项目依赖于 DBX 项目;
--到 DBX 项目,打开 Autodesk 类浏览器;
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