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GLSL之纹理演示
共38个文件
h:11个
obj:5个
cpp:5个
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2012-05-20
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GLSL之纹理演示 http://www.cnblogs.com/zengqh/
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glsl_frm.rar (38个子文件)
glsl_frm
Include
DataType.h 3KB
GameStd.h 3KB
GameAll.h 3KB
Release
vc90.idb 627KB
vc90.pdb 380KB
mt.dep 65B
glsl_frm.exe.intermediate.manifest 616B
TextureManager.obj 1.21MB
Game.obj 1.14MB
WorldState.obj 1.38MB
BuildLog.htm 1.54MB
glsl_frm.pdb 715KB
glsl_frm.exe 83KB
Main.obj 1.12MB
ShaderHelper.obj 1.1MB
glsl_frm.vcproj.QM_XYMAO2.Administrator.user 1KB
glsl_frm.suo 78KB
Game
Main.cpp 3KB
Game.cpp 10KB
Game.h 3KB
glsl_frm.sln 881B
Model
cube.h 5KB
teapot.h 195KB
frm.vert 2KB
Shader
ShaderHelper.h 3KB
ShaderHelper.cpp 5KB
1.jpg 25KB
glsl_frm.vcproj 4KB
frm.frag 1KB
glsl_frm.exe 83KB
readme.txt 12B
glsl_frm.vcproj.zengqh-PC.zengqh.user 1KB
State
Singleton.h 3KB
WorldState.h 5KB
TextureManager.cpp 4KB
TextureManager.h 3KB
WorldState.cpp 17KB
State.h 2KB
共 38 条
- 1
资源评论
- why5872012-12-26还不错,对于初学者来说,有些东西封装的过于复杂
- bluesky9672015-08-07挺不错的资源,具有较好的参考价值
- legolas12012-07-16三维纹理不知道a卡支持的怎么样
netrookie
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