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WIN32 API多线程操作串口代码文档经典教程
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WIN32 API 串口通讯实例教程
第一节 实现串口通讯的函数及串口编程简介
API 函数不仅提供了打开和读写通讯端口的操作方法,还提供了名目繁多的函数以支持
对串行通讯的各种操作。常用函数及作用下:
函数名 作用
CreateFile 打开串口
GetCommState 检测串口设置
SetCommState 设置串口
BuilderCommDCB 用字符串中的值来填充设备控制块
GetCommTimeouts 检测通信超时设置
SetCommTimeouts 设置通信超时参数
SetCommMask 设定被监控事件
WaitCommEvent 等待被监控事件发生
WaitForMultipleObjects 等待多个被监测对象的结果
WriteFile 发送数据
ReadFile 接收数据
GetOverlappedResult 返回最后重叠(异步)操作结果
PurgeComm 清空串口缓冲区,退出所有相关操作
ClearCommError 更新串口状态结构体,并清除所有串口硬件错误
CloseHandle 关闭串行口
用 Windows API 编写串口程序本身是有巨大优点的,因为控制能力会更强,效率也会更
高。
API 编写串口,过程一般是这样的:
1、 创建串口句柄,用 CreateFile;
2、 对串口的参数进行设置,其中比较重要的是波特率(BaudRate),数据宽度
(BytesBits),奇偶校验(Parity),停止位(StopBits),当然,重要的还有端口号(Port);
3、 然后对串口进行相应的读写操作,这时候用到 ReadFile 和 WriteFile 函数;
4、 读写结束后,要关闭串口句柄,用 CloseFile。
下面依次讲述各个步骤的过程。
第二节 创建串口句柄打开串口
从字面上去理解,大家也可以发现 CreateFile 实际上表明 Windows 是把串口当作一个文
件来处理的,所以它也有文件那样的缓冲区、句柄、读写错误等,不同的是,这个文件名字
只有固定的几个(一般为四个),而且始终存在(EXSITING),而且在调用 CreateFile 的时候
请注意它的参数。CreateFile 函数原型如下:
HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
DWORD dwCreationDisposition,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile );
lpFileName:指向一个以 NULL 结束的字符串,该串指定了要创建、打开或截断的文件、
管道、通信源、磁盘设备或控制台的名字。当用 CreateFile 打开串口时,这个参数可用“COM1”
指定串口 1,用“COM2”指定串口 2,依此类推。
dwDesireAccess: 指定对文件访问的类型,该参数可以为 GENERIC_READ(指定对该文件
的读访问权)或 GENERIC_WRITE(指定该文件的写访问权)两个值之一或同时为为这两个值。
用 ENERIC_READ|GENERIC_WRITE 则指定可对串口进行读写;
dwShareMode:指定此文件可以怎样被共享。因为串行口不支持任何共享模式,所以
dwShareMode 必须设为0;
lpSecurityAttributes 定义安全属性,一般不用,可设为 NULL。Win 9x 下该参数被忽
略;
dwCreationDistribution 定义文件创建方式, 对串口必须设为 OPEN_EXISTING,表示打
开已经存在的文件;
dwFlagsAndAttributes 为 该 文 件 指 定 定 义 文 件 属 性 和 标 志 , 这 个 程 序 中 设 为
FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示异步通信方式;
hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,串口无模板可言,设为 NULL。在 Windows 9x
下该参数必须为 NULL。
串口被成功打开时,返回其句柄,否则返回 INVALID_HANDLE_value(0XFFFFFFFF)。
上面说到了异步,那什么是异步呢?异步是相对同步这个概念而言的。异步,就是说,
在进行串口读写操作时,不用等到 I/O 操作完成后函数才返回,也就是说,异步可以更快得
响应用户操作;同步,相反,响应的 I/O 操作必须完成后函数才返回,否则阻塞线程。对于
一些很简单的通讯程序来说,可以选择同步,这样可以省去很多错误检查,但是对于复杂一
点的应用程序,异步是最佳选择。
实例 1:
/****************** example1.cpp ******************************************/
/* lishaoan 2009-06-29 *****************************************************/
/* lishaoan1898@163.com ******************************************************/
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
bool openport(char *portname)//打开串口
{
HANDLE hComm;
hComm = CreateFile(portname, //串口号
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //允许读写
0, //通讯设备必须以独占方式打开
0, //无安全属性
OPEN_EXISTING, //通讯设备已存在
FILE_FLAG_OVERLAPPED, //异步 I/O
0); //通讯设备不能用模板打开
if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
CloseHandle(hComm);
return FALSE;
}
else
return true;
}
void main()
{
bool open;
open=openport("com2");
if(open)
printf("open comport success");
system("pause") ;
}
/************************** program end***************************************/
实例 2:
/****************** example2.cpp ******************************************/
/* lishaoan 2009-06-29 *****************************************************/
/* lishaoan1898@163.com ******************************************************/
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
bool openport(char *portname)//打开串口
{
HANDLE hComm;
hComm = CreateFile(portname, //串口号
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //允许读写
0, //通讯设备必须以独占方式打开
0, //无安全属性
OPEN_EXISTING, //通讯设备已存在
0, //同步 I/O
0); //通讯设备不能用模板打开
if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
CloseHandle(hComm);
return FALSE;
}
else
return true;
}
void main()
{
bool open;
open=openport("com2");
if(open)
printf("open comport success");
system("pause") ;
}
/************************** program end***************************************/
第三节 设置串口
在打开通信设备句柄后,常常需要对串行口进行一些初始化工作。这需要通过一个 DCB
结构来进行。DCB 结构包含了诸如波特率、每个字符的数据位数、奇偶校验和停止位数等信
息。在查询或配置串口的属性时,都要用 DCB 结构来作为缓冲区。
第一次打开串口时,串口设置为系统默认值,函数 GetCommState 和 SetCommState 可用
于检索和设定端口设置的 DCB(设备控制块)结构,该结构中 BaudRate、ByteSize、StopBits
和 Parity 字段含有串口波特率、数据位数、停止位和奇偶校验控制等信息。
程序中用 DCB 进行串口设置时,应先调用 API 函数 GetCommState,来获得串口的设置信
息:
GetCommState()
用途:取得串口当前状态
原型:BOOL GetCommState(HANDLE hFile, LPDCB lpDCB);
参数说明:
-hFile:串口句柄
-lpDCB:设备控制块(Device Control Block)结构地址。此结构中含有和设备相关的参
数。此处是与串口相关的参数。由于参数非常多,当需要设置串口参数时,通常是先取得串
口的参数结构,修改部分参数后再将参数结构写入。
然后在需要设置的地方对 dcb 进行设置。串口有很多的属性,上面也已经介绍了一些最
重要的参数。这里介绍数据结构 DCB:
typedef struct _DCB { // dcb
DWORD DCBlength; //DCB 结构体大小
DWORD BaudRate; //波特率
DWORD fBinary: 1; //是否是二进制,一般设置为 TRUE
DWORD fParity: 1;//是否进行奇偶校验
DWORD fOutxCtsFlow:1; //CTS 线上的硬件握手
DWORD fOutxDsrFlow:1; //DSR 线上的硬件握手
DWORD fDtrControl:2; //DTR 控制
DWORD fDsrSensitivity:1;
// DSR sensitivity
DWORD fTXContinueOnXoff:1;
// XOFF continues Tx
DWORD fOutX: 1; //是否使用 XON/XOFF 协议
DWORD fInX: 1; //是否使用 XON/XOFF 协议
DWORD fErrorChar: 1; //发送错误协议
DWORD fNull: 1;
// enable null stripping
DWORD fRtsControl:2;
// RTS flow control
DWORD fAbortOnError:1;
// abort reads/writes on error
DWORD fDummy2:17;
// reserved
WORD wReserved;
// not currently used
WORD XonLim; //设置在 XON 字符发送之前 inbuf 中允许的最少字节数
WORD XoffLim; //在发送 XOFF 字符之前 outbuf 中允许的最多字节数
BYTE ByteSize; //数据宽度,一般为 8,有时候为 7
BYTE Parity; //奇偶校验
BYTE StopBits; //停止位数
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nayac
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