计算机活动监控系统是一种用于追踪和记录用户在计算机上进行的各种操作的软件系统。在这个系统中,我们主要关注的是使用VC6(Visual C++ 6.0)开发的C/S(客户端/服务器)架构的源码。C/S架构是一种常见的分布式应用设计模式,它将应用程序分为两个部分:客户端和服务器端,两者通过网络进行通信。 客户端是用户交互的界面,通常运行在用户的个人计算机上,负责展示数据、接收用户输入并发送请求到服务器。在这个监控系统中,客户端可能包含一个直观的用户界面,允许管理员监视和管理多个远程计算机的活动。 服务器端则负责处理客户端发送的请求,例如收集远程计算机的屏幕截图、键盘记录、应用程序使用情况等信息,并将这些数据存储在数据库中供后续分析。服务器端可能还需要提供一些管理功能,如用户权限控制、日志查看、报警设置等。 在VC6中开发这样的系统,开发者会用到MFC(Microsoft Foundation Classes)库,这是微软提供的一个面向对象的C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。MFC封装了Windows API,使得编写用户界面和与操作系统交互变得更为简便。开发者可能还会使用网络编程技术,如套接字编程,来实现客户端和服务器之间的通信。 此外,源码中可能包含了以下几个关键组件: 1. 数据库连接模块:用于与数据库(如SQL Server或MySQL)交互,存储和检索监控数据。 2. 屏幕截图模块:使用GDI(Graphics Device Interface)或其他图像处理库获取远程计算机的屏幕快照。 3. 键盘记录模块:捕获并记录键盘输入,这可能涉及到低级别键盘钩子(keyboard hooks)的使用。 4. 进程监控模块:检测并记录运行的应用程序,可能需要用到Windows API中的Process和Thread相关函数。 5. 安全和权限控制:确保只有授权用户能访问和管理监控数据,可能包括用户认证和访问控制列表的实现。 理解这个系统的工作原理和源码架构,对于学习系统监控、网络编程、C/S架构以及MFC应用开发都具有很高的价值。通过分析和研究这段源码,开发者可以深入理解如何在实际项目中实现这些功能,同时也可以学习到如何在C++环境中构建复杂的应用程序。
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- aduzhe2014-09-17不是完整工程。。。没法运行
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