windows7的windows+Media+Player控件类
在Windows 7操作系统中,Windows Media Player(WMP)是一个集成的媒体播放器,它不仅支持本地媒体文件的播放,还能够在线流式传输音频和视频内容。在开发环境中,可以利用WMP控件类来集成媒体播放功能,使得应用程序能够播放各种多媒体格式的文件。以下是对"windows7的windows+Media+Player控件类"的详细解释: 1. **WMP控件的引入**: Windows Media Player控件是一个ActiveX组件,可以在Visual Studio等开发环境中使用。为了在项目中使用这个控件,你需要首先确保你的开发环境支持ActiveX控件,并且安装了Windows Media Player。接着,将`windows+Media+Player控件类`文件(通常是`.dll`或`.ocx`)复制到你的工程目录下。 2. **添加控件到工程**: 在你的项目中,可以通过“工具箱”或者“部件”对话框将WMP控件添加到设计界面。一旦添加成功,你就可以在界面上拖放该控件,调整其大小和位置,以满足应用的需求。 3. **包含头文件**: 在代码中,你需要包含必要的头文件来使用WMP控件的功能。这通常包括`windows.h`,`oleidl.h`,`wmp.h`等。例如: ```cpp #include <windows.h> #import <wmp.h> no_namespace rename("PlayStateChange", "WMPPlayStateChange") ``` 4. **编程接口**: WMP控件提供了丰富的编程接口,允许开发者控制播放、暂停、停止、快进、倒退等操作,以及设置音量、亮度、播放速度等。例如,你可以用以下代码来播放媒体文件: ```cpp IWMPPlayer *pPlayer; pPlayer->put_url(L"path_to_your_media_file"); pPlayer->controls->play(); ``` 5. **事件处理**: WMP控件支持多种事件,如播放状态改变(PlayStateChange)、错误发生(Error)等。你可以通过添加事件处理函数来响应这些事件。例如,监听播放状态变化: ```cpp STDMETHODIMP YourClass::WMPPlayStateChange(long NewState) { // 根据NewState值处理不同播放状态 } ``` 6. **属性和方法**: WMP控件有众多属性和方法,例如`currentPlaylist`用于获取或设置当前播放列表,`currentMedia`获取或设置当前播放的媒体文件,`controls`对象提供了播放控制方法如`play()`, `stop()`, `pause()`等。 7. **兼容性与版本**: 虽然标题提到的是Windows 7,但WMP控件实际上在多个Windows版本上都可以使用。不过,不同的Windows Media Player版本可能有不同的API和功能,因此在开发时需要注意版本兼容性问题。 8. **注意事项**: 使用WMP控件时,确保用户的系统中已经安装了与你的代码兼容的Windows Media Player版本。另外,因为ActiveX控件的安全性和性能问题,现代的Web和桌面应用可能会倾向于使用更轻量级的媒体播放解决方案,如HTML5的`<video>`标签。 通过理解并熟练运用这些知识点,你就可以在你的Windows 7应用程序中实现自定义的媒体播放功能,提供丰富的用户体验。同时,不要忘记在部署应用时,考虑目标用户机器上的环境配置,以确保软件的正常运行。
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- zerowjy2018-01-04谢谢分享,正在测试中,感谢!
- ningneww2012-11-12添加上这些头文件源文件后就会自动在class view下看到相应的类也被添加进去了。
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