eclipse3.4的可视化开发GEF
**Eclipse 3.4 可视化开发:GEF详解** **一、Eclipse GEF简介** Eclipse GEF(Graphical Editing Framework)是Eclipse平台中的一个核心组件,用于构建图形化编辑器和可视化工具。它为开发者提供了一套全面的API,帮助创建可扩展、交互式的图形用户界面,特别适用于开发模型驱动的软件系统。在Eclipse 3.4版本中,GEF已经相当成熟,支持多种图形编辑功能,包括图元绘制、连接线管理、布局算法等。 **二、GEF架构** GEF的核心架构由多个层次组成,包括Model、View、Controller和Command模式。Model层负责存储和管理数据,View层则将Model的数据可视化,Controller层处理用户的交互操作,而Command模式确保了操作的可撤销/重做功能。这种分层设计使得代码结构清晰,易于维护和扩展。 **三、GEF的主要组件** 1. **Part**:表示图形编辑器的一个可视部分,如工作区的一个Tab。 2. **Editor**:实现了图形编辑器的基本功能,如打开、保存、撤销/重做等。 3. **GraphicalViewer**:作为图形视图的容器,负责显示模型数据。 4. **Figure**:表示图形元素,如矩形、圆形等。 5. **ConnectionFigure**:用于绘制和管理连接线。 6. **EditPolicy**:定义特定编辑行为,如选择、移动、复制等。 7. **Command**:实现可撤销/重做的操作逻辑。 **四、创建GEF编辑器的步骤** 1. **定义Model**:创建数据模型,可以是Eclipse的EMF(Eclipse Modeling Framework)或其他ORM框架的对象。 2. **定义Figure**:根据Model设计相应的图形元素。 3. **实现EditParts**:将Figure与Model关联,处理用户交互。 4. **定义EditPolicies**:为EditParts添加具体操作逻辑。 5. **实现Command**:编写可撤销/重做的命令类。 6. **集成到Eclipse RCP**:将编辑器注册到RCP应用中,并设置菜单、工具栏等。 **五、GEF的布局管理** GEF提供了多种布局管理器,如FixedLayout、GridLayout、TreeLayout等,可以根据需求选择合适的布局方式来自动调整图形元素的位置和大小。 **六、GEF的扩展性** GEF的设计充分考虑了扩展性,可以通过插件机制添加新的图元类型、编辑策略或布局算法。这使得开发者可以方便地为特定应用场景定制编辑器。 **七、实例应用** GEF广泛应用于领域建模工具、网络配置工具、流程图编辑器等,提供了一种强大的图形化解决方案。 Eclipse 3.4的可视化开发GEF是一个强大的框架,为开发者提供了构建图形化编辑器的强大支持。通过理解其核心概念和组件,开发者能够高效地创建出功能丰富的可视化应用程序。
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