标题和描述中提到的书籍是《Pro iOS 5 Augmented Reality 增强现实应用》和《Beginning Android 3》。这两本书分别介绍了在iOS 5平台上开发增强现实应用的方法,以及在Android平台上开发Java基础移动应用程序的步骤。下面将详细介绍从这两本书中可以学习到的知识点。 《Pro iOS 5 Augmented Reality 增强现实应用》的知识点: 1. 增强现实(AR)基础:增强现实技术是指将虚拟的信息和图像叠加在真实世界的视图上,创造出一种新的现实感知。这本书会从硬件传感器和相机的使用入手,介绍如何在iOS设备上创建增强现实应用。 2. 硬件传感器和相机的差异:了解不同型号的iPhone(如iPhone 4和iPhone 4S)、iPod touch、iPad以及iPad 2在硬件传感器和相机方面的差异,对于开发适应不同设备的应用至关重要。 3. 构建增强现实应用的基础:学习如何使用MapKit、加速度计和指南针等iOS提供的工具和框架,来构建基本的增强现实应用。 4. 面部识别和社交媒体功能:掌握如何集成面部识别和Facebook数据到增强现实应用中,以增加应用的互动性和社交性。 5. 多样化的案例研究:通过丰富的案例分析,学习如何将增强现实应用中的各种功能组合起来,创造出实用且吸引人的应用程序。 6. 应用扩展:了解如何将你的应用程序与增强现实技术相结合,以增强用户体验和应用的实际用途。 《Beginning Android 3》的知识点: 1. Android开发环境的搭建:详细介绍了如何安装和配置Android开发工具,包括SDK、模拟器和必要的环境配置,这是成为一名Android开发者的第一步。 2. Android开发基础:深入学习用户界面(UI)布局、菜单系统、控件和多点触控等基础知识,为构建Android应用打下坚实的基础。 3. 应用开发技能的逐步提升:通过逐个构建应用来提升技能,从创建简单的应用开始,逐渐过渡到利用Android的位置传感器、旋转检测和本地数据库等高级功能。 4. Android应用的组件:学习Android四大组件:活动(Activity)、服务(Service)、内容提供者(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver),这是开发复杂应用不可或缺的知识。 5. 版本兼容性:确保应用支持Android 3及更早版本,包括对不同Android版本的适配,保证应用的广泛兼容性和用户基础。 6. 多媒体API的使用:介绍和实践如何利用新的WebM视频和其他多媒体API,为应用添加丰富的多媒体内容。 7. Android应用的创新与实现:通过学习如何创建使用Flash游戏和用户界面、利用Android引擎的独特能力,以及如何创建和使用活动、服务、内容提供者和广播接收器的应用程序,来培养将创意应用到实践中的能力。 这两本书覆盖了从Android和iOS平台的开发环境搭建、基础知识点学习、进阶功能开发,到增强现实应用构建的全套技能,是专业开发者在移动应用领域进一步提升自我的宝贵资源。
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