3DMAX一键线框颜色转材质插件,根据对象的线框颜色自动创建和指定材质。 支持6种材质类型(来自多个渲染引擎):物理材质、Arnold标准曲面、VRay材质、Corona材质、FStorm、标准材质。 一次选择或处理场景中的所有对象 选择仅影响几何体或几何体+形状 每个线颜色只生成1种材质,避免了不必要的材质重复 排除材质已指定的对象
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