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独立游戏开发指南之开源免费游戏引擎篇 评分:

这里面介绍了游戏开发的相关知识,游戏引擎介绍以及免费的开源游戏引擎,想了解一下相关知识的可以下载看看
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开源3D游戏引擎 HXEngine

开源3D游戏引擎 HXEngine 支持FBX模型加载、骨骼动画、数学库、UI字体、DDS/PNG加载、相机系统、光照、材质、阴影、SKYBOX、FOG、场景可配置化、编辑器、可渲染单位排序、动态批处理 GLSL:支持多光照、雾、ShadowMap、法线贴图、细节贴图等的shader

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独立游戏开发者书刊

资源包括《独立游戏开发指南游戏引擎》,《独立游戏开发者第一期到第四期》

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新一代.NETOffice开发指南Excel篇

新一代.NETOffice开发指南Excel篇!是一本很不错的书!

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c++ 2d RPG游戏引擎实现

学习2d rpg游戏的良好范例,不过可能有点复杂,有志于从事游戏开发的可以下载,需要dx sdk支持。使用c++语言实现。

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《Xilinx ISE Design Suite10.x FPGA开发指南:逻辑设计篇》

《Xilinx ISE Design Suite10.x FPGA开发指南:逻辑设计篇》以Xilinx FPGA逻辑开发流程为主线,以浅入深出、图文并茂的方式,全面、详细地介绍了Xilinx公司的终极开发套件ISE Design Suite 10.1中逻辑开发的操作方法,并精选了多个实际开发案例进行深入讲解。书中内容结合了作者多年的实际开发经验,具有很高的实践指导价值。

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Xilinx ISE Design Suite 10.x FPGA开发指南.逻辑设计篇【田耘 著】压缩包part01

Xilinx ISE Design Suite 10.x FPGA开发指南.逻辑设计篇【田耘 著】,这个是第一部分,一共两个部分,由于资源大小限制,只能分开上传,一定要一起下载才能解压。

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独立游戏像素中文字体

独立游戏像素中文字体,个人可使用;商用需要给原作者版权费。

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Xilinx ISE Design Suite 10.x FPGA开发指南.逻辑设计篇[田耘 著][2008].part4

Xilinx ISE Design Suite 10.x FPGA开发指南.逻辑设计篇[田耘 著][2008].part4 共四卷 这是最后一卷 免费下载

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2D格斗游戏引擎Mugen源代码

就是那个著名的2D格斗游戏引擎Mugen的源代码啦 缺少SDL库可去SDL官方网站下载 http://www.libsdl.org/

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游戏引擎架构 中文 完整版 带书签

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。

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一个用C++写的3D游戏引擎demo

摘要:VC/C++源码,游戏编程,3D   用C++编写实现的3D游戏演示Demo源码。框架清晰。适用于所有人 学习3D游戏开发。   注释摘要:GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) 用于取得每英寸有多少像素   MulDiv函数(被乘数, 分子, 分母) = nPointSize * GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) / 72,如果不支持硬件顶点处理,就使用软件顶点处理。   在每次渲染前判断是否发生设备丢失,后备缓冲区须与窗口大小一致才能正确获得D3DERR_DEVICENOTRESET,   否则检测系统协调层级只能获得D3DE

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Xilinx ISE Design Suite 10.x FPGA开发指南 嵌入式与高速传输篇

Xilinx ISE Design Suite 10.x FPGA开发指南 嵌入式与高速传输篇 高清晰版

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游戏引擎架构完整版

推荐序1 iii 推荐序2 v 译序 vii 序言 xvii 前言 xix 致谢 xxi 第一部分 基础 1 第1章 导论 3 1.1 典型游戏团队的结构 4 1.2 游戏是什么 7 1.3 游戏引擎是什么 10 1.4 不同游戏类型中的引擎差异 11 1.5 游戏引擎概观 22 1.6 运行时引擎架构 27 1.7 工具及资产管道 46 第2章 专业工具 53 2.1 版本控制 53 2.2 微软Visual Studio 61 2.3 剖析工具 78 2.4 内存泄漏和损坏检测 79 2.5 其他工具 80 第3章 游戏软件工程基础 83 3.1 重温C++及最佳实践 83 3.2 C/C

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游戏引擎架构中文高清印影版

Game Engine Architecture英文翻译版,译者很用心,批注详细全面,深入理解游戏引擎架构很好的书籍,建议购买《游戏引擎架构》原书籍学习。

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游戏引擎架构 .pdf

游戏引擎架构 .pdf游戏引擎架构 .pdf游戏引擎架构 .pdf

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Xilinx ISE Design Suite 10.x FPGA开发指南.逻辑设计篇[田耘 著][2008].part2

Xilinx ISE Design Suite 10.x FPGA开发指南.逻辑设计篇[田耘 著][2008].part2 共四卷 免费下载

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burpsuite插件开发中文API文档

本API主要将wooyun作者Her0in所写的burp插件开发API整理成了CHM中文文档,方便burp插件开发小菜鸟查阅。详情请见笔者博客。

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web安全开发指南 高清 带目录 完整版 不坑人

web安全开发必备的资料,绝对提升好几个技术档次,应对勒索软件、病毒、分布式拒绝服务(distributed denial-of-service,DDoS)攻击、中间人攻击、安全漏洞等等

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android免费游戏引擎andEngine

android免费开源的2d游戏引擎andEngine,功能强大,上手容易,适合新手入门。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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