### 编程英语单词知识点详解 #### 一、基本概念与术语 1. **Aggregation (聚合、聚集):** - 聚合是面向对象编程中的一个概念,表示一个对象(整体)拥有另一个对象(部分)的关系。这种关系比组合(Composition)更弱,即“部分”对象可以在没有“整体”对象的情况下存在。 2. **Algorithm (算法):** - 算法是一系列定义明确、有限步骤的操作序列,用于解决特定问题或执行特定任务。在计算机科学中,算法的设计与分析是非常重要的。 3. **Alias (别名):** - 在编程中,别名通常指的是同一个数据对象的不同名称。这有助于提高代码的可读性,并且在某些情况下可以减少重复代码。 4. **Align (排列、对齐):** - 排列或对齐是指将数据元素放置在内存中的特定位置,以便优化访问速度或满足硬件要求。 5. **Allocate (分配、配置):** - 分配是指为程序中的变量或数据结构分配内存空间的过程。这可以通过静态分配或动态分配实现。 6. **Allocator (分配器、配置器):** - 分配器是一种特殊的数据结构或函数,负责管理内存分配和释放的任务,尤其是在使用C++等语言时更为常见。 7. **Angle Bracket (尖括号):** - 尖括号 `<` 和 `>` 在C++等语言中用于模板的定义和使用。 8. **Annotation (注解、评注):** - 注解是在源代码中添加的元数据,用于提供有关代码的信息。这些信息可能被编译器、开发工具或其他程序利用。 9. **API (Application Programming Interface 应用(程序)编程接口):** - API 是一组定义软件组件之间如何交互的规则。它允许不同的软件模块相互通信而无需了解其内部实现细节。 10. **AppDomain (Application Domain 应用域):** - 应用域是.NET Framework中的一种轻量级进程边界,用于隔离和保护运行在同一进程中的多个应用程序。 11. **Application (应用、应用程序):** - 应用程序是指用户使用的软件程序,可以是桌面应用、Web应用或者移动应用等。 12. **Application Framework (应用程序框架):** - 应用程序框架是一种预先设计好的软件架构,它为开发者提供了一种构建应用程序的基础结构。 13. **Appearance (外观):** - 外观通常指的是应用程序的用户界面(UI)设计和风格。 14. **Append (附加):** - 附加是指在现有数据结构的末尾添加新元素的操作。 15. **Architecture (架构、体系结构):** - 架构是指系统的基本结构和组织方式,包括组件及其相互关系的描述。 16. **Archive File (归档文件、存档文件):** - 归档文件是将多个文件压缩成单个文件的文件格式,例如ZIP、TAR等。 17. **Argument (引数(传给函式的值)):** - 在函数调用中传递给函数的值被称为参数。参数是在函数定义时指定的,而实参是在调用函数时传递的实际值。 18. **Array (数组):** - 数组是一种基本的数据结构,用于存储相同类型的元素集合。数组中的元素通过索引访问。 19. **Arrow Operator (箭头操作符):** - 箭头操作符 `->` 用于访问指向的对象的成员,在C++等语言中常用。 20. **ASP (Active Server Page 活动服务器页面):** - ASP 是一种服务器端脚本环境,用于创建和运行动态、交互式Web应用程序和服务。 21. **ASP.NET Worker Process (ASP.NET 工作者进程):** - ASP.NET 工作者进程是用于托管ASP.NET应用程序的进程,它可以独立于IIS运行。 22. **Assembly (装配件、配件):** - 在.NET Framework中,Assembly是部署的基本单位,它包含了一系列的资源和元数据。 23. **Assembly Language (汇编语言):** - 汇编语言是一种低级编程语言,用于编写可以直接映射到机器指令的程序。 24. **Assembly Manifest (装配件清单):** - 装配件清单是.NET Assembly的一部分,包含了Assembly的所有元数据信息。 25. **Assert (断言):** - 断言是在程序中用于检查条件是否为真的调试工具。如果条件不满足,则程序会抛出错误。 26. **Assign (赋值):** - 赋值是指将一个值赋予一个变量或表达式的过程。 27. **Assignment (赋值、分配):** - 赋值操作是将一个值分配给一个变量的操作。 28. **Assignment Operator (赋值操作符):** - 赋值操作符 `=` 用于将一个值赋给一个变量。 29. **Associated (相关的、相关联的):** - 相关联的通常指的是具有某种联系或关系的实体或概念。 30. **Associative Container (关联式容器):** - 关联式容器是一种数据结构,如map和set,用于存储键值对。 31. **Asynchronous (异步的):** - 异步操作是指在不阻塞当前执行流程的情况下进行的操作。它们通常使用回调函数或事件来通知操作完成。 32. **Atomic (原子的):** - 原子操作是指不能被中断的操作。在多线程环境中,确保原子操作对于维护数据一致性非常重要。 33. **Atomic Operation (原子操作):** - 原子操作是指不可分割的操作,即要么全部完成,要么完全不执行。 34. **Attribute (特性、属性):** - 属性是.NET Framework中的元数据标记,用于提供有关代码的信息。 35. **Authentication Service (验证服务):** - 验证服务用于验证用户的身份。 36. **Authorization (授权):** - 授权是指根据用户的权限来控制他们可以访问哪些资源或执行哪些操作。 37. **Audio (音频):** - 音频是指声音信号,可以是数字或模拟形式。 38. **A.I. (Artificial Intelligence 人工智能):** - 人工智能是指使计算机系统能够模拟人类智能的技术和应用。 39. **B2B Integration (B2B 整合、B2B 集成):** - B2B整合是指两个或多个企业之间通过电子方式进行的业务流程集成。 40. **Background (背景、后台(进程)):** - 后台进程是在用户不知道的情况下运行的进程。 41. **Backward Compatible (向后兼容、向下兼容):** - 向后兼容是指新的系统或产品能够支持旧版本的功能。 42. **Backup (备份):** - 备份是指创建数据副本以防止数据丢失或损坏。 43. **Backup Device (备份设备):** - 备份设备是指用于存储备份数据的物理设备。 44. **Backup File (备份文件):** - 备份文件是用于保存原始文件数据副本的文件。 45. **Bandwidth (带宽):** - 带宽是指网络中数据传输的最大速率。 46. **Base Class (基类):** - 基类是继承结构中的父类,其他类可以从基类继承属性和方法。 47. **Base Type (基类型):** - 基类型是指最基础的数据类型,如int、float等。 48. **Batch (批处理):** - 批处理是指一次性处理一系列相关任务的操作。 49. **BCL (Base Class Library 基类库):** - BCL是.NET Framework的一部分,提供了大量预定义的类和接口供开发者使用。 50. **Binary (二进制):** - 二进制是由0和1组成的数字系统,计算机使用二进制来表示和处理数据。 51. **Binary Search (二分查找):** - 二分查找是一种高效的查找算法,适用于有序数组。 52. **Binary Tree (二叉树):** - 二叉树是一种特殊的树形数据结构,每个节点最多有两个子节点。 53. **Binary Function (双参函数):** - 双参函数是指接受两个参数的函数。 54. **Binary Large Object (二进制大对象):** - 二进制大对象是指用于存储大量二进制数据的数据库对象。 55. **Binary Operator (二元操作符):** - 二元操作符是作用于两个操作数的操作符,如加法、减法等。 56. **Binding (绑定):** - 绑定是指将控件或数据源与视图或用户界面元素相关联的过程。 57. **Bit (位):** - 位是计算机中最小的信息单位,只能取0或1两种状态。 58. **Bitmap (位图):** - 位图是一种图像格式,其中每个像素的颜色信息都存储在一个位或多个位中。 59. **Bitwise (按位):** - 按位操作是对二进制位进行的操作,如按位与、按位或等。 60. **Block (块、区块、语句块):** - 块是由一系列语句组成的代码段,通常由一对大括号 `{}` 包围。 61. **Bookkeeping (簿记):** - 簿记是指记录和追踪交易过程中的数据。 62. **Boolean (布尔值):** - 布尔值表示真或假,通常用于条件判断。 63. **Border (边框):** - 边框是指围绕控件或窗口的线条。 64. **Bounds Checking (边界检查):** - 边界检查是指在访问数组或集合时确保索引在有效范围内。 65. **Boxing (装箱、装箱转换):** - 装箱是指将值类型转换为引用类型的过程。 66. **Brace (Curly Brace 大括号、花括号):** - 大括号 `{}` 通常用于包围代码块。 67. **Bracket (Square Bracket 中括号、方括号):** - 方括号 `[]` 用于访问数组元素或进行索引。 68. **Breakpoint (断点):** - 断点是调试过程中设置的一个标记,当程序执行到达该点时会暂停。 69. **Browser Applications (浏览器应用(程序)):** - 浏览器应用是指通过Web浏览器运行的应用程序。 70. **Browser-Accessible Application (可经由浏览器访问的应用程序):** - 可经由浏览器访问的应用程序是指用户可以通过Web浏览器访问的应用程序。 71. **Build (编连(专指编译和连接)):** - 编连是指将源代码编译为可执行文件的过程。 72. **Built-In (内建、内置):** - 内置功能是指软件或系统自带的功能,无需额外安装即可使用。 73. **Bus (总线):** - 总线是计算机硬件中用于数据传输的通道。 74. **Business (业务、商务):** - 业务是指企业或组织进行的商业活动。 75. **Business Logic (业务逻辑):** - 业务逻辑是指应用程序中实现业务规则和过程的代码。 76. **Business Rules (业务规则):** - 业务规则是指指导业务决策和行为的原则和准则。 77. **Buttons (按钮):** - 按钮是用户界面中的控件,用于触发特定的动作或功能。 78. **Bug (臭虫):** - 臭虫是指程序中存在的错误或缺陷。 79. **By / Through (通过):** - “通过”通常用于描述一个动作是如何完成的。 80. **Byte (位元组):** - 位元组是由8位组成的计算机数据单位。 81. **Cache (高速缓存):** - 高速缓存是一种临时存储技术,用于提高数据访问速度。 82. **Calendar (日历):** - 日历用于表示日期和时间。 83. **Call (调用):** - 调用是指执行一个函数或方法的行为。 84. **Callback (回调):** - 回调是一种编程模式,其中函数作为参数传递给另一个函数。 85. **Call-Level Interface (CLI 调用级接口):** - CLI是.NET Framework中的一个标准,用于描述运行时环境。 86. **Call Operator (调用操作符):** - 调用操作符是用于调用函数或方法的符号。 87. **Candidate Key (候选键):** - 候选键是指可以唯一标识数据库表中每一行的一组列。 88. **Cascading Delete (级联删除):** - 级联删除是指当删除一个记录时自动删除与其相关联的所有记录。 89. **Cascading Update (级联更新):** - 级联更新是指当更新一个记录时自动更新与其相关联的所有记录。 90. **Casting (转型、造型转换):** - 转型是指将一个类型转换为另一个类型的过程。 91. **Catalog (目录):** - 目录是指用于组织文件或数据库对象的容器。 92. **Chain (链(function calls)):** - 函数调用链是指一系列连续的函数调用。 93. **Character (字符):** - 字符是指单个字母、数字或符号。 94. **Character Format (字符格式):** - 字符格式是指字符的外观属性,如字体大小、颜色等。 95. **Character Set (字符集):** - 字符集是一组字符的集合,包括字母、数字、标点符号等。 96. **CHECK Constraints (CHECK 约束):** - CHECK约束是用于限制数据库表中数据的有效性的规则。 97. **Checkpoint (检查点):** - 检查点是指数据库恢复过程中用于记录事务状态的点。 98. **Checkbox (复选框):** - 复选框是用户界面中的控件,用于表示多项选择。 99. **Checkbutton (复选按钮):** - 复选按钮也是用于表示多项选择的控件。 100. **Child Class (子类):** - 子类是从基类继承的类,可以覆盖或扩展基类的行为。 101. **CIL (Common Intermediate Language 通用中间语言):** - CIL是.NET Framework中的中间语言,由编译器生成并由CLR解释。 102. **Class (类):** - 类是面向对象编程中的基本构建块,用于定义对象的属性和行为。 103. **Class Declaration (类声明):** - 类声明是指定义一个类的过程。 104. **Class Definition (类定义):** - 类定义是类的具体实现,包括属性、方法和构造函数等。 以上列举了编程英语词汇中的关键术语及其含义,这些词汇涵盖了编程语言的基础概念、数据结构、算法以及软件工程的各个方面。理解这些词汇不仅有助于编程学习,还能帮助开发者更好地阅读文档和技术资料,从而提升编程技能。
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