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DirectX 10 3D游戏编程入门
DirectX 10 3D游戏编程入门
DirectX
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DirectX 10 3D游戏编程入门 中文译本 作者:Frank D. Luna 译者:汤毅
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DirectX 10 3D 游戏编程入门
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这是一本介绍Direct3D 10交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了Direct3D与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技术书籍。本书分为3个主要部分。第I部分讲解了...
DirectX 10 3D 游戏编程入门 汤毅
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这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部解了...
DirectX 10 3D游戏编程入门.pdf 有目录
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3星 · 编辑精心推荐
这个是龙书的10.0版,更接近现在最新的directx11
DirectX+10+3D游戏编程入门
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DirectX游戏入门书籍,想要学习的小伙伴快来下载吧
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学习DirectX的很好的资源,大家快来下啊
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 (中文版)含书签 作者:Frank D. Luna 译者:汤毅 作者同时出是有名的游戏开发“龙书”的作者。是一本很不错的游戏开发书籍
DirectX3D游戏编程入门详解
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采用图文并茂的方式讲解了DirectX 3D编程的入门知识。
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本书是基于DirectX9.0编写的,是介绍Direct3D技术的入门教程。它详细 介绍了Direct3D的背景、基本知识... 本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码
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本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员和大中专院校学生参考,也极适合各种游戏开发培训机构作为Direct3D编程的培训教程。 目录 --------------...
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DirectX 游戏入门,很基础的东西。
[DirectX] DirectX 11.1 游戏编程 (英文版)
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☆ 资源说明:☆ [Packt Publishing] DirectX 11.1 游戏编程 (英文版) [Packt Publishing] DirectX 11.1 Game Programming (E-Book) ☆ 图书概要:☆ A step-by-step guide to creating 3D applications and interactive games in Win
DirectX 9 3D游戏程序设计入门
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<<DirectX 9 3D游戏程序设计入门>>是入门必修的课程
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基于Qt 5实现串口调试助手,程序仅供参考,修改了之前十六进制接收0xA0--0xFF有误的问题,新增了窗口自适应(ui文件设置栅格),文件详情可看博客链接https://blog.csdn.net/m0_51294753/article/details/121405661。
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AutoSAR标准协议4.2.2
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AutoSAR标准协议规范4.2.2,里面包含了AutoSAR组织所规定的AutoSAR架构的标准规范协议原文档。对AutoSAR的学习有一定的借鉴意义
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该文件是清华大学储能课的期末大作业。用SIMULINK搭建了一个完整的光伏-储能并网系统。我的博客中介绍了系统实现的具体方法,欢迎查看!
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