C#是一种广泛使用的面向对象的编程语言,由微软开发并应用于.NET框架。以下是对C#全书中关键知识点的总结: 1. **C#简单类型**: - C#中的简单类型包括基本的数据类型,如整型(short, int, long, ushort, uint, ulong)、浮点型(float, double, decimal)、字符型(char)、布尔型(bool)以及字节型(byte, sbyte)。每种类型都有其对应的.NET CTS(公共类型系统)类型名和特定的范围和精度。 2. **算术运算符**: - 加法(+),减法(-),乘法(*),除法(/)和取模(%)是基本的算术运算符。递增(++)和递减(--)运算符可以用于整数和浮点数,但需要注意前置和后置的区别。 3. **关系运算符**: - 关系运算符包括大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=),等于(==)和不等于(!=),用于比较两个值的关系。 4. **逻辑运算符**: - 逻辑运算符分为逻辑与(&、&&),逻辑或(|、||),逻辑异或(^),逻辑非(!)。短路逻辑运算符(&& 和 ||)在评估第二个操作数之前会根据第一个操作数的结果决定是否继续。 5. **复合赋值运算符**: - 如 +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, >>=, <<= 等复合赋值运算符,它们将运算符两侧的值进行相应的操作后,再赋值回左侧变量。 6. **类成员访问修饰符**: - `public`:所有代码均可访问。 - `protected`:仅限同一类或其派生类。 - `private`:仅限同一类。 - `internal`:仅限同一程序集。 - `protected internal`:同一程序集或派生类。 7. **方法修饰符**: - `new`:隐藏基类方法。 - `public`:全局可访问。 - `protected`:类体或派生类。 - `private`:仅限类内。 - `internal`:同一工程内。 - `static`:类型关联而非实例关联。 - `virtual`:允许派生类重写。 - `abstract`:无实现,需派生类提供。 - `override`:重写基类方法。 - `sealed`:防止派生类重写。 - `extern`:外部实现。 8. **字符串方法**: - `IndexOf(Char)`:查找字符串中指定Unicode字符的第一个出现位置。 - `IndexOf(String)`:查找字符串在另一字符串中的第一个匹配项的索引。 以上只是C#语言众多知识点的一小部分,实际C#还包括类、接口、继承、多态、异常处理、委托、事件、LINQ、泛型、异步编程等复杂概念。学习C#需要深入理解和实践这些核心概念,以便构建高效、可靠的软件应用程序。
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