snmp++最新资料包,用于vc++和snmp++相结合的网管编程
SNMP(简单网络管理协议)是一种广泛应用于网络设备管理的标准协议,它允许网络管理员远程监控和配置网络设备。SNMP++是MRTG(Multi Router Traffic Grapher)项目中的一个库,提供了一种C++接口来操作SNMP,使得开发者能够更方便地在C++环境中进行网络管理编程。本文将深入探讨如何利用VC++(Visual C++)结合SNMP++进行网管程序的开发,并基于提供的最新SNMP++资料包进行lib文件的生成。 理解SNMP++库的核心概念至关重要。SNMP++提供了一组面向对象的类,这些类代表了SNMP协议的不同元素,如Session、Variable Binding、Trap等。通过这些类,开发者可以方便地发送GET、SET请求,接收TRAP通知,以及执行其他SNMP操作。 在VC++环境中集成SNMP++,你需要先下载并安装SNMP++库。这通常包括头文件(.h)和库文件(.lib或.dll)。在描述中提到的"最新的snmp++资料"可能包含了这些必要的文件,你需要将它们添加到你的VC++项目中,以便编译器能够找到它们。 接下来,创建一个新的VC++项目,并设置项目属性以链接SNMP++库。在项目的“链接器”设置中,你需要将SNMP++的lib文件添加到“输入”->“附加依赖项”中。同时,确保头文件的路径被正确包含在“包含目录”中。 在代码编写阶段,你可以导入SNMP++的头文件,如`#include <snmp_pp.h>`,然后创建SNMP++的Session对象,用于与网络设备通信。例如: ```cpp #include <snmp_pp.h> int main() { try { SNMP::Session session("agent_addr", "community_string"); // ... 使用session进行SNMP操作 } catch (const SNMP::Error& e) { std::cerr << "SNMP error: " << e << std::endl; return 1; } return 0; } ``` 这里,"agent_addr"是你要管理的网络设备的地址,"community_string"是SNMP社区字符串,相当于登录密码。 在生成lib文件的过程中,你可能需要编译SNMP++源代码。这通常涉及到预处理、编译、链接等多个步骤。如果你的资料包中包含源码,你需要按照源码的编译指南进行操作。通常,这会涉及运行配置脚本(如configure),然后执行make或nmake。生成的lib文件可以用于链接你的项目,实现SNMP功能。 除了基本的SNMP操作,SNMP++还提供了高级功能,如陷阱代理、MIB解析等。学习如何使用这些功能可以帮助你构建更强大的网络管理系统。此外,了解SNMP的版本差异(如SNMPv1、v2c、v3)及其安全特性也是必不可少的。 利用VC++和SNMP++进行网络管理编程,需要理解SNMP协议的基本原理,熟悉C++编程,以及掌握SNMP++库的使用。提供的资料包应该包含所有必要的信息,帮助你成功地创建和编译项目,生成lib文件,从而实现与网络设备的SNMP通信。在整个过程中,不断实践和调试将是掌握SNMP++的关键。
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- ppddt0082012-01-20太忽悠了,根本不是资料,就是个snmp++开发包,还要2分。。。。
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