### Struts 源代码分析 #### 一、概述 Struts 是一款开源的MVC框架,用于构建Java Web应用程序。它遵循Model-View-Controller(MVC)设计模式,帮助开发者更有效地组织代码结构,使得业务逻辑与展示逻辑分离。在本篇文章中,我们将深入分析Struts的源代码,并探讨其核心组件和技术细节。 #### 二、Apache License 2.0详解 在Struts源代码中,首先映入眼帘的是Apache License 2.0的许可证声明。这份声明定义了用户使用、复制和分发Struts源代码的权利与义务。让我们一起来详细解读一下其中的关键条款: 1. **许可定义**:“许可”是指此文档第1至9条所规定的使用、复制和分发的条件。 2. **许可人**:“许可人”指的是拥有版权或被版权所有者授权颁发许可的个人或实体。 3. **法律实体**:这里指行使实体以及所有控制、被控制或与其共同控制的其他实体。为了定义的目的,“控制”意味着(i)直接或间接地,通过合同或其他方式导致该实体的方向或管理;或(ii)拥有百分之五十(50%)以上的已发行股份;或(iii)对该实体的实际所有权。 4. **您(或您的)**:指行使由本许可授予权限的个人或法律实体。 5. **源形式**:指进行修改的首选形式,包括但不限于软件源代码、文档源和配置文件。 6. **对象形式**:指任何源自源形式的形式,包括但不限于编译的目标代码、生成的文档和其他媒体类型。 7. **作品**:指根据许可提供的作者的作品,无论是源形式还是对象形式,如作品中包含或附带的版权声明所示(下面的附录提供了一个示例)。 8. **衍生作品**:指基于(或源自)作品的任何形式的作品,无论是在源形式还是对象形式,如果编辑修订、注释、扩展或其他修改代表整体上的原创作品,则视为衍生作品。为了本许可的目的,不包括那些与作品及其衍生作品保持分离,或者仅通过接口与之链接(或通过名称绑定)的作品。 9. **贡献**:指任何作者的作品,包括原版作品及其任何修改或添加到作品中的衍生作品,这些是由版权所有者或个体有意提交给许可人用于包含在作品中的。 #### 三、Struts架构分析 Struts框架主要由以下几个核心组件构成: 1. **ActionServlet**:作为整个Web应用的控制器,负责接收用户的请求,并决定调用哪个Action来处理这些请求。ActionServlet继承自 HttpServlet 类,重写了 doService 方法以处理请求。 2. **Action**:每个Action类都对应一个具体的业务逻辑处理。Action类通常实现 org.apache.struts.action.Action 接口,其中定义了 execute 方法,该方法负责实际的业务逻辑处理。 3. **ActionForm**:ActionForm类用于封装用户的请求参数,并提供相应的验证机制。它实现了 javax.servlet.http.HttpServletRequest 的 getParameter 方法,以便于从请求中获取参数值。 4. **配置文件**:Struts框架依赖一系列的配置文件来定义Action、ActionForm以及视图层的表现形式。这些配置文件通常采用XML格式,如 struts-config.xml 和 web.xml。 #### 四、技术要点 - **拦截器**:Struts框架支持拦截器技术,允许开发者编写自定义的拦截器来处理诸如登录验证、数据校验等通用任务。 - **视图层技术**:Struts默认使用JSP作为视图层,但也可以结合其他视图技术,如Freemarker、Velocity等。 - **国际化**:Struts提供了强大的国际化支持,通过资源文件来管理不同的语言环境。 #### 五、结语 通过对Struts源代码的学习,我们不仅能够深入了解其内部工作原理,还能掌握如何更好地利用该框架构建高效稳定的Java Web应用。希望本文能为您的学习之旅带来帮助。
Version 2.0, January 2004
http://www.apache.org/licenses/
TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
1. Definitions.
"License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
"Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
the copyright owner that is granting the License.
"Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
other entities that control, are controlled by, or are under common
control with that entity. For the purposes of this definition,
"control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
direction or management of such entity, whether by contract or
otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
"You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
exercising permissions granted by this License.
"Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
including but not limited to software source code, documentation
source, and configuration files.
"Object" form shall mean any form resulting from mechanical
not limited to compiled object code, generated documentation,
and conversions to other media types.
"Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
Object form, made available under the License, as indicated by a
copyright notice that is included in or attached to the work
(an example is provided in the Appendix below).
"Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
of this License, Derivative Works shall not include works that remain
separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
the Work and Derivative Works thereof.
"Contribution" shall mean any work of authorship, including
the original version of the Work and any modifications or additions
to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"
means any form of electronic, verbal, or written communication sent
to the Licensor or its representatives, including but not limited to
communication on electronic mailing lists, source code control systems,
and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the
Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but
excluding communication that is conspicuously marked or otherwise
designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."
剩余5页未读,继续阅读
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- Qu120钢轨的CO2气体保护焊焊接.pdf
- RCC-M2007版与2000版+2002补遗对核级设备焊接过程中热输入要求及差异分析 - .pdf
- QXL锅炉连梁焊接变形的控制与火焰矫正 - .pdf
- RMD焊接工艺隧道管道安装中质量的防控措施.pdf
- RCC-M中的焊接材料评定.pdf
- S31803双相不锈钢球罐制造及焊接技术 - .pdf
- S31803双相不锈钢对接接头焊接工艺参数研究.pdf
- S30408等离子焊接接头组织与性能分析 - .pdf
- S450EW新型耐候钢焊接工艺与低温韧性研究 - .pdf
- S30408不锈钢活性焊接接头微观组织及性能研究.pdf
- S31008(06Cr25Ni20)耐热不锈钢的焊接工艺.pdf
- SA203 Cr.E 的气体容器的焊接工艺评定.pdf
- SA203Gr.D低温钢多道焊焊接性能试验研究.pdf
- SA213-T9合金耐热钢焊接技术.pdf
- SA-204Gr.C的焊接性能与金相组织.pdf
- SA-213T12换热管与SA-387Gr.11CL2管板内孔对接焊接工艺研究.pdf