C#线程控制

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需积分: 0 3 下载量 64 浏览量 更新于2017-12-28 收藏 750KB RAR 举报
在C#编程中,线程控制是一项至关重要的技能,尤其对于资源管理和高性能应用程序而言。线程使得程序可以同时执行多个任务,从而提高了系统的效率。本文将深入探讨C#中的线程控制,包括线程的基本概念、创建与管理线程、线程同步与互斥以及线程安全。 1. **线程基本概念**: - **主线程**:每个进程都有一个主线程,它是程序执行的起点。 - **工作线程**:由程序员创建的线程,用于执行特定任务。 - **线程状态**:包括新建、就绪、运行、阻塞、等待和终止等状态。 2. **线程创建**: - **System.Threading.Thread类**:通过实例化Thread类并调用Start方法来创建和启动新线程。 - **后台线程与前台线程**:后台线程不阻碍进程退出,而前台线程则需要所有前台线程结束进程才会终止。 3. **线程同步**: - **Mutex**:互斥锁,确保同一时间只有一个线程能访问共享资源。 - **Semaphore**:信号量,限制同时访问资源的线程数量。 - **Monitor**:基于对象锁的同步,使用Enter/Exit方法或using Monitor语句块。 - **Lock语句**:提供了一种简单的同步机制,确保代码块在同一时刻只被一个线程执行。 4. **线程通信**: - **WaitOne/Release Mutex**,**WaitOne/Release Semaphore**:线程间的等待和释放信号。 - **ManualResetEvent/SyncronizationContext**:用于线程间信号传递,手动重置事件可控制线程何时继续执行。 - **AutoResetEvent**:自动重置事件,当有线程等待时,信号释放后仅允许一个线程继续执行。 5. **线程优先级**: - C#中的线程优先级可以设置,但并不保证优先级高的线程一定先执行,操作系统调度策略会影响执行顺序。 6. **ThreadPool**: - 为了提高性能,C#提供了线程池,它预先创建一组线程,重复使用它们来处理任务,避免频繁创建销毁线程的开销。 7. **异步编程**: - **Task类**:.NET Framework 4.0引入,提供了更现代的异步编程模型。 - **async/await关键字**:简化异步编程,使代码更加直观,避免了复杂的回调函数。 8. **Timer组件**: - **System.Timers.Timer**:适用于多线程环境,触发事件时在单独的线程上运行。 - **System.Threading.Timer**:触发事件时在 ThreadPool 线程上运行,更适合执行耗时操作。 9. **线程安全**: - **静态与实例成员**:静态成员对所有线程可见,可能引发竞态条件;实例成员在线程间独立,但访问时仍需同步。 - ** volatile 关键字**:确保多线程环境下变量的可见性,防止缓存造成的数据不一致问题。 10. **死锁与活锁**: - **死锁**:两个或多个线程相互等待对方释放资源,导致所有线程都无法继续。 - **活锁**:线程不断重试导致无法继续执行,类似于僵持状态。 了解并掌握这些知识点,将有助于你在C#中有效地实现多线程编程,提升程序性能和用户体验。通过阅读提供的"C#(Timer及多线程编程).pdf"文档,你将能够深入理解并应用这些概念和技术。
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