一个抓包程序,可在两种操作系统下实现
从给定的代码片段来看,这是一段实现了在Windows和Linux两种操作系统环境下运行的抓包程序的源代码。抓包程序通常用于网络监控、故障排查、安全分析等场景,能够捕获并解析网络中的数据包,帮助理解网络通信的具体细节。 ### 抓包程序概述 抓包程序的核心功能是监听网络接口上的数据包,并对这些数据包进行解码和分析。该程序通过编译条件语句适应不同的操作系统环境,即Windows和Linux。在Windows下,它依赖于`winsock2.h`和其他Windows特有的头文件;而在Linux环境下,则利用了`netinet/in.h`、`sys/socket.h`等标准库和内核提供的接口。 ### 操作系统适配 #### Windows环境 在Windows环境下,抓包程序使用`WSA`(Windows Socket API)来实现网络数据包的捕获。特别地,`SIO_RCVALL_WSA`常量被定义,这是一个特定的IO控制代码,用于设置套接字为混杂模式,从而能够接收所有经过该网络接口的数据包。 #### Linux环境 对于Linux系统,抓包程序则通过调用`do_promisc`函数将网络接口设置为混杂模式。此外,`die`函数用于处理错误情况,确保在遇到问题时程序能够优雅地退出。 ### 数据包解析 程序中定义了几种关键的结构体和类,如`struct iphdr`、`struct tcphdr`、`struct udphdr`等,分别对应IP头、TCP头和UDP头的信息。这些结构体用于存储数据包的头部信息,便于后续的解析和处理。 #### IP协议解析 `print_ip`函数负责解析IP头部信息,如源IP地址、目标IP地址、协议类型等。这部分信息是数据包的基础,决定了后续如何进一步处理数据包。 #### TCP/UDP协议解析 针对TCP和UDP协议,程序定义了`protocol_tcp`和`protocol_udp`两个类,它们继承自`protocol`基类,负责判断数据包是否属于TCP或UDP协议。如果是,就创建相应的处理器对象(`processor_tcp`或`processor_udp`),进行更详细的解析和打印。 ### 处理器类 `processor`基类及其派生类(如`processor_tcp`)是程序的关键部分。当确定了一个数据包的协议类型后,会调用相应的处理器对象的`print`方法,打印出数据包的详细信息,如源端口、目的端口、序列号、确认序列号等。 ### 总结 该抓包程序通过精巧的设计,实现了跨操作系统的兼容性,能够根据运行环境的不同自动选择合适的网络编程接口。通过对数据包的逐层解析,它不仅能够识别出IP协议信息,还能深入到TCP或UDP协议层面,提供详细的网络通信细节。这对于网络工程师、安全分析师以及任何需要深入了解网络通信机制的人来说,都是一款非常有价值的工具。
windows:g++ -o process process.cpp -lws2_32 -DWIN
linux :g++ -o process process.cpp
all right reserve
*******************************************************************/
#include <iostream>
#include <vector>
#ifdef WIN
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#else
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/if_ether.h>
#include <net/if.h>
#endif
#include "head_ip.h"
#ifdef WIN
#define SIO_RCVALL _WSAIOW(IOC_VENDOR,1)
#endif
using namespace std;
#ifdef WIN
int ioct(SOCKET sniffer);
#else
int do_promisc(char *nif, int sock ) ;
void die(char *why, int n);
int print_ip(const char * ip_hdr);
struct iphdr * char_to_ip(const char * pkg);
struct tcphdr * char_to_tcp(const char * pkg);
struct udphdr * char_to_udp(const char * pkg);
class processor
{
public:
virtual void print(const char * pkg) const =0;
};
class protocol
{
public:
virtual bool judge(const char* pkg) const =0;
virtual processor* create_processor() const =0;
};
char processor_buffer[sizeof(processor)];
/********************************tcp***************************************************/
class processor_tcp:public processor
{
public:
virtual void print(const char * pkg) const
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- l3320417212015-06-10没有看懂,不过好像可以使用
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