ArcObjects GIS应用开发-基于C#
### ArcObjects GIS应用开发-基于C# #### 一、ArcObjects概述 ##### 1.1 ArcObjects简介 ArcObjects是ESRI提供的一套强大的组件集合,用于开发高级地理信息系统(GIS)应用程序。它包含了用于创建、管理和分析地理数据的各种对象和服务。 **1.1.1 ArcObjects简介** ArcObjects是一个面向对象的组件模型,通过它,开发者可以利用其丰富的类库进行GIS应用的开发。ArcObjects支持多种编程语言,包括C#等.NET Framework兼容的语言。 **1.1.2 ArcObjects功能** ArcObjects提供了广泛的功能,涵盖了地图显示、空间分析、地理处理、数据管理等多个方面,能够满足不同层次的应用需求。 **1.1.3 ArcObjects组件** ArcObjects由多个组件组成,每个组件都针对特定的功能领域进行了优化,如地图显示、地理处理、数据管理等。 ##### 1.2 ArcObjects的组成部分 ArcObjects主要由以下几个部分组成: **1.2.1 ArcObjects对象模型** ArcObjects提供了一套完整的对象模型,用于实现GIS应用中的各种功能。这些对象模型覆盖了地图、图层、要素类等多种GIS核心概念。 **1.2.2 ArcObjects组件** ArcObjects包含了一系列可复用的组件,开发者可以根据自己的需求选择合适的组件来构建GIS应用。 ##### 1.3 .NET框架介绍 .NET框架是Microsoft提供的一个执行环境,它支持多种编程语言,并且为应用程序提供了一组丰富的类库和服务。 **1.3.1 .NET框架基础** .NET框架的基础包括公共语言运行时(CLR)、类库以及相关的开发工具和技术。 **1.3.2 .NET Framework概述** .NET Framework提供了一个统一的开发平台,使得开发者可以在不同的操作系统上使用相同的代码编写程序。 ##### 1.4 .NET与COM互操作 ArcObjects基于COM技术构建,因此在.NET环境中使用ArcObjects时,需要解决.NET与COM之间的互操作问题。 **1.4.1 COM互操作** .NET支持与COM组件进行交互,通过这种方式可以方便地调用COM组件提供的服务。 **1.4.2 ESRI的Primary Interop Assemblies** 为了简化.NET与COM之间的互操作,ESRI提供了Primary Interop Assemblies(PIA),这是一组.NET类型的集合,它们封装了COM接口,使得开发者可以直接使用这些类型而无需关心底层的COM细节。 **1.4.3 .NET与COM转换** 当在.NET环境中使用COM组件时,需要进行类型转换和引用计数管理等操作。 **1.4.4 COM与.NET桥接** 除了使用PIA之外,还可以通过其他方式实现在.NET环境中调用COM组件,例如使用COM Interop。 #### 二、ArcGIS开发环境 ##### 1.5 ArcGIS开发工具 ArcGIS提供了一系列的开发工具,帮助开发者构建高质量的GIS应用。 **1.5.1 ArcGIS Software Developer Kit (SDK)** ArcGIS SDK包含了一系列API和示例代码,支持开发者使用多种编程语言进行开发。 **1.5.2 ESRI Developer Network Website** ESRI Developer Network(EDN)网站提供了大量的文档、教程和资源,帮助开发者学习和掌握ArcGIS开发技术。 ##### 1.6 ArcGIS开发案例 通过实际案例来展示如何使用ArcObjects进行GIS应用开发。 **1.6.1 使用VBA开发ArcGIS插件** 介绍如何使用Visual Basic for Applications (VBA)来开发ArcGIS插件,包括创建自定义菜单项和工具栏按钮等内容。 **1.6.2 开发DLL扩展** 除了使用VBA外,还可以通过开发DLL扩展来增强ArcGIS的功能,这种方式更加灵活和强大。 **1.6.3 创建自定义对话框和用户界面** 介绍了如何创建自定义对话框和用户界面,包括使用Windows Forms控件和其他UI组件。 #### 三、ArcMap与ArcObjects集成 ArcMap是ArcGIS桌面软件的一部分,本节将介绍如何在ArcMap中集成ArcObjects。 **2.1 ArcMap应用程序** ArcMap作为GIS应用的核心,提供了丰富的功能和服务。 **2.1.1 IApplication接口** IApplication接口提供了对ArcMap应用程序的控制,可以通过该接口获取或设置各种属性和方法。 **2.1.2 IMxApplication接口** IMxApplication接口是IApplication的一个子接口,用于表示地图文档。 **2.1.3 IWindowPosition接口** IWindowPosition接口用于控制窗口的位置和大小。 **2.1.4 IEnumPrinterNames接口** IEnumPrinterNames接口用于枚举打印机名称。 **2.2 ArcMap文档** ArcMap文档包含了地图、图层、数据源等信息。 **2.2.1 IMxDocument接口** IMxDocument接口提供了对地图文档的操作,如打开、保存等。 **2.2.2 IDocumentDefaultSymbols接口** IDocumentDefaultSymbols接口用于管理文档中的默认符号。 **2.2.3 IDocumentEvents/IDocumentEventsDisp接口** 这两个接口提供了文档事件的通知机制,可用于监听文档状态的变化。 **2.3 ArcMap自定义** 本节介绍如何通过ArcObjects自定义ArcMap的各种功能。 **2.3.1 自定义状态栏** 状态栏是ArcMap用户界面的一个重要组成部分,可以显示当前的操作状态或其他相关信息。 **2.3.2 自定义浮动窗口** DockableWindow允许开发者创建可停靠的窗口,如属性表、工具箱等。 **2.3.3 自定义工具条** 通过创建自定义工具条,可以添加新的命令和操作到ArcMap的用户界面中。 **2.3.4 命令栏** CommandBars和CommandBar控件用于创建自定义命令栏,使用户可以更方便地访问各种功能。 **2.3.5 命令项** CommandItem控件用于创建自定义的命令项,如按钮、下拉列表等。 **2.4 UI控件** UI控件是构建用户界面的重要组成部分,ArcObjects提供了一系列用于创建复杂UI的控件。 **2.5 扩展ArcGIS** 除了使用ArcObjects之外,还可以通过其他方式扩展ArcGIS的功能,如开发扩展模块。 #### 四、ArcObjects控件详解 ##### 3.1 MapControl控件 MapControl是ArcObjects中最常用的控件之一,用于显示地图。 **3.1.1 地图显示** 介绍了如何使用MapControl控件来显示地图。 **3.1.2 MapControl与MXD文件** MXD文件是ArcGIS中的地图文档格式,MapControl可以加载MXD文件来显示地图。 **3.1.3 动态层更新** 动态层更新是指在地图显示过程中,根据用户的操作实时更新地图上的图层信息。 **3.1.4 地图交互** MapControl还支持地图的交互操作,如缩放、平移等。 **3.1.5 地图打印** MapControl也支持地图的打印功能,可以将地图导出为图像文件或PDF文件。 ##### 3.2 PageLayoutControl控件 PageLayoutControl控件用于设计和预览布局视图,如地图出版物的设计。 **3.2.1 PageLayoutControl与MXD文件** PageLayoutControl也可以加载MXD文件,但它主要用于布局设计而不是地图显示。 **3.2.2 PageLayout与MapControl的区别** PageLayoutControl与MapControl的主要区别在于它们的使用场景不同,前者侧重于布局设计,后者侧重于地图显示。 **3.2.3 页面布局编辑** 介绍了如何使用PageLayoutControl来进行页面布局的编辑,包括添加文本、图片、地图等元素。 ##### 3.3 TOCControl控件 TOCControl控件用于显示地图文档中的图层树结构。 **3.3.1 TOCControl控件** 介绍了TOCControl控件的基本用法和功能。 **3.3.2 图层树管理** 通过TOCControl控件可以管理地图文档中的图层,包括增加、删除、重命名等操作。 ##### 3.4 ToolbarControl控件 ToolbarControl控件用于创建自定义工具栏,以便快速访问常用命令。 **3.4.1 工具栏控件** 介绍了ToolbarControl控件的基本用法和功能。 **3.4.2 ToolbarControl控件** 通过实例展示了如何使用ToolbarControl控件来创建自定义工具栏。 **3.4.3 ToolbarItem控件** ToolbarItem控件用于创建自定义的工具栏项,如按钮、下拉菜单等。 **3.4.4 ToolbarMenu控件** ToolbarMenu控件用于创建自定义的工具栏菜单。 **3.4.5 CustomizeDialog控件** CustomizeDialog控件用于创建自定义的配置对话框,用户可以通过该对话框来定制工具栏。 ##### 3.5 ControlCommands控件 ControlCommands控件用于处理与用户界面控件相关的命令。 **3.5.1 ControlCommands控件** 介绍了ControlCommands控件的基本用法和功能。 **3.5.2 与ToolbarControl结合使用** ControlCommands控件可以与ToolbarControl控件结合使用,以实现复杂的用户界面操作。 **3.5.3 不使用ToolbarControl** 即使不使用ToolbarControl控件,也可以使用ControlCommands控件来处理用户界面命令。 ##### 3.6 实例演示 本节通过实例演示了如何使用上述控件来构建GIS应用。 **3.6.1 地图显示与编辑** 通过一个简单的例子展示了如何使用MapControl控件来显示地图并编辑图层信息。 **3.6.2 数据查询** 介绍了如何使用ArcObjects进行数据查询,包括SQL查询和空间查询等。 **3.6.3 地理处理** 地理处理是指对地理数据进行各种处理操作,如缓冲区分析、叠加分析等。 **3.6.4 地图服务发布** 地图服务发布是指将地图数据发布到Web服务器,以便通过网络共享。 #### 五、几何对象与操作 ##### 4.1 几何对象概述 几何对象是GIS应用中的基本元素,它们代表了现实世界中的各种地理实体。 **4.1.1 几何对象类型** 介绍了ArcObjects中支持的几种常见的几何对象类型,如点、线、面等。 **4.1.2 几何对象操作** 介绍了如何对几何对象进行各种操作,如移动、旋转、缩放等。 **4.1.3 几何对象分析** 介绍了如何使用ArcObjects进行几何对象的空间分析,如交点分析、缓冲区分析等。 ##### 4.2 点和多点对象 点对象代表了一个具体的地理位置,多点对象则表示一组位置。 **4.2.1 点对象** 介绍了点对象的基本概念和用法。 **4.2.2 多点对象** 介绍了多点对象的概念及其在GIS应用中的用途。 ##### 4.3 包围盒对象 包围盒对象是一种特殊的几何对象,用于表示其他几何对象的范围或边界。 **4.3.1 包围盒对象** 介绍了包围盒对象的基本概念和用法。 ##### 4.4 曲线对象 曲线对象表示一条连续的线段,它可以是直线、弧线、折线等。 **4.4.1 Segment对象** Segment对象代表了一条线段。 **4.4.2 Path对象** Path对象表示一系列连接起来的线段,可以是开放的也可以是闭合的。 **4.4.3 Ring对象** Ring对象代表了一个闭合的环形路径。 **4.4.4 PolyCurve对象** PolyCurve对象表示一系列连接起来的曲线段。 ##### 4.5 几何对象接口 ArcObjects提供了多种接口用于操作几何对象。 **4.5.1 IGeometry接口** IGeometry接口是所有几何对象的基接口,提供了基本的几何操作功能。 以上内容仅为《ArcObjects GIS应用开发-基于C#》的部分摘要,详细内容请参考原书。本书深入浅出地讲解了如何使用ArcObjects进行GIS应用开发,对于想要深入了解GIS开发技术的读者来说是一本不可多得的好书。
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