在C和汇编混合编程中,开发者经常需要处理两种语言之间的接口问题,以便于相互调用函数和访问变量。下面将详细阐述这个主题。 C语言中的变量和函数在编译成汇编代码时,其名称会发生变化。变量名前会添加一个下划线,如`extern int num`会变成`.bss _num, 1`,数组`extern float nums[5]`会变为`.bss _nums, 5`。函数名同样会带上下划线,如`extern void func()`会变成`_func`。这是因为C编译器对标识符进行了修饰,以便在汇编级别区分它们。 当汇编语言程序需要访问C语言中的变量和函数时,可以直接使用带下划线的名称,例如`_num`访问变量`num`,`_nums+3`访问数组`nums`的第三个元素。调用C函数时,无参数函数可以直接调用如`_funcname`,有参数的情况,最左边的参数通常由A寄存器传递,其他参数按顺序入栈。返回值一般存储在A寄存器或者由A寄存器给出的地址。为使汇编代码能访问C定义的变量和函数,需在汇编代码中声明它们为外部变量,使用`extern`关键字。 反过来,如果C程序需要访问汇编程序中的变量,汇编程序中的变量名应以下划线开头,并使用`global`声明为全局变量。调用汇编过程时,过程名也需要以下划线开头。根据C程序的参数传递模型(stack-based model 或 register argument model),汇编过程需要正确设计以获取调用参数。 在线汇编(inline assembly)是C程序中直接插入汇编代码的一种方法,如`asm(" *** ")`。尽管它提供了直接操作硬件的灵活性,但使用时要特别小心,因为编译器不会检查这些内联汇编,不恰当的使用可能导致严重的错误,比如改变汇编环境或影响C变量的值。 在C和汇编接口中,寻址方式的改变也是一个关键点。C语言中局部变量通常通过堆栈寻址,而汇编语言中可以使用直接寻址,其中低7位指令直接包含地址,高9位或更多位由DP或SP寄存器提供。通过设置ST1寄存器的CPL位( Caller Level Pointer),可以切换DP或SP寻址。CPL为0时,使用DP寻址;CPL为1时,使用SP寻址。在混合编程中,为了防止汇编代码影响SP寄存器(从而影响C的局部变量),通常推荐在汇编代码中使用DP寻址,确保两者操作的独立性。 C和汇编混合编程涉及到接口设计、变量和函数的命名规则、参数传递机制、寻址方式的转换等多个方面。理解并熟练掌握这些知识点,对于高效地编写和调试混合代码至关重要。开发者在实践中应注意正确设置和使用这些机制,确保代码的正确性和兼容性。
- 粉丝: 0
- 资源: 6
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助