在Android平台上进行蓝牙开发,首先需要理解蓝牙的基本概念和协议,以及Android提供的API。蓝牙是一种无线通信技术,常用于短距离设备间的通信,例如手机与汽车或其他电子设备间的交互。 在蓝牙开发中,有两个核心概念: 1. RFCOMM协议:这是一种基于欧洲电信标准协会ETSI07.10规程的串行线性仿真协议。RFCOMM模拟了传统的串口通信,为上层业务提供了一种无线的替代方案。它允许在两个蓝牙设备间建立多达60个并发连接,适用于需要类似串口功能的应用场景。设备类型分为DTE(Data Terminal Equipment,如PC)和DCE(Data Circuit-terminating Equipment,如Modem),但蓝牙协议栈中这两者没有明确区分。 2. MAC硬件地址:MAC地址是每个网络接口卡(NIC)的唯一标识,由48位二进制组成,通常以16进制表示。前24位由IEEE分配给制造商,后24位由制造商分配给具体产品。在蓝牙通信中,MAC地址用于识别和连接蓝牙设备。 Android平台的蓝牙API提供了实现蓝牙通信所需的工具和类: - BluetoothAdapter:作为所有蓝牙交互的入口点,可以用来发现设备、查询绑定设备、创建BluetoothServerSocket(服务器端)以监听连接请求,或实例化一个BluetoothDevice(基于已知MAC地址)。 - BluetoothDevice:表示远程蓝牙设备,提供连接请求、获取设备信息(如名称、地址、类型和绑定状态)的功能。 - BluetoothSocket:作为应用程序与其他设备通信的接口,提供了输入/输出流,允许数据交换。 - BluetoothServerSocket:服务器端的蓝牙套接字,用于监听连接请求并返回一个BluetoothSocket,以便建立连接。 - BluetoothClass:描述了蓝牙设备的一般特性和能力,提供设备类别和部分服务信息,但不详尽。 在进行蓝牙开发时,必须在AndroidManifest.xml中添加相应的权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> ``` Android蓝牙开发主要涉及的类都在`android.bluetooth`包下,其中包括蓝牙适配器、设备、套接字和服务器套接字等。开发者通常会频繁使用以下方法: - BluetoothAdapter的cancelDiscovery()用于停止设备搜索,disable()和enable()分别用于关闭和开启蓝牙。如果需要用户确认,可以使用ACTION_REQUEST_ENABLE Intent启动一个请求流程。 蓝牙开发的流程大致包括: 1. 检查并开启蓝牙。 2. 搜索蓝牙设备,找到目标设备。 3. 创建BluetoothSocket,建立连接。 4. 使用输入/输出流进行数据传输。 5. 在完成通信后,关闭蓝牙连接。 在整个过程中,需要注意处理异常,确保资源的正确释放,以及遵循蓝牙安全和隐私的最佳实践。此外,对于蓝牙低功耗(BLE,Bluetooth Low Energy)的开发,还需要额外了解GATT(Generic Attribute Profile)协议和对应的API。Android蓝牙开发涉及到多个层次的概念和技术,开发者需要深入理解蓝牙协议和Android API,才能有效地实现蓝牙设备间的通信。
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