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高性能交互式水液体流体系统:FLOW 1.0.3
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2024-10-24
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FLOW 是一款集成到 Unity 项目中的流体模拟插件,它具备以下特性: 易于使用:无需编程知识,通过几次点击即可集成到项目中。提供教程演示场景,帮助用户逐步了解功能。 性能优化:所有功能都经过 GPU 加速和优化处理,确保在添加大量流体时仍能保持一致性能,并支持调整模拟分辨率以适应低端设备。 大规模模拟:能够在数公里大小的场景中模拟流体,即使在任何地方添加流体也能保持良好的性能。 地形和自定义对象支持:FLOW 适用于地形和 3D 对象场景,只需添加碰撞器和选择层,即可完成设置。 动态阻挡对象:通过添加 FlowObject 组件,流体模拟将自动响应 GameObject 的任何更改,实现动态创建或销毁大坝、重定向水流等效果。 完整源代码:尽管 FLOW 不需要编程即可使用,但它提供了完整的源代码,方便程序员进行自定义修改。 浮力模拟:通过添加 FlowFloat 组件,对象可以自动与流体模拟互动,模拟漂浮或下沉效果。 边缘渲染:支持流体边缘渲染,使流体看起来像是从更大的一块中切出来的,适合模拟微型或立体模型风格的场景。 水下渲染:支持在相机进入水下时渲染流体
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FLOW 1.0.3.unitypackage 50.67MB
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