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状态机扩展:State Machine 2 Game Creator 2 v1.2.4
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2024-10-23
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State Machine 2是一款专为 Unity 用户设计的扩展模块,旨在通过 Game Creator 2 系统简化状态机的创建和管理。该模块的核心功能包括: 场景引用:允许直接在嵌入的状态机中使用场景引用。 逻辑重用:为游戏模式、AI、玩家管理器等多种逻辑类型提供可重用的状态机。 实时编辑:在 Unity 编辑器中播放时,用户可以编辑状态机。 基于节点的图表:提供基于节点的图表,具有优化的性能。 多窗口图表:支持同时打开多个窗口图表,方便管理和比较。 多样化节点类型:包括触发器、动作、分支、条件、子状态机等多种类型的节点。 变量支持:为状态机资产和运行器提供所有类型的变量支持。 节点管理:包括禁用或锁定节点、使用迷你地图导航、对节点进行分组、添加便签、轻松对齐节点等功能。 快捷方式:提供大量的快捷方式以提高工作效率。 多人游戏集成:通过 Fusion 和 Photon Module 2 实现多人游戏集成。 撤销支持:提供完整的撤销支持,方便用户回退操作。 节点复制与粘贴:允许在状态机之间复制和粘贴节点。 移植工作:可以将常规的游戏创作者动作、条件和触发器拖放到状态机中,轻松移
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State Machine 2 Game Creator 2 v1.2.4.zip (3个子文件)
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State Machine 2 Game Creator 2 v1.2.4.unitypackage 1.82MB
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