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多线程处理:ThreadHarmonizer v1.3.0
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2024-09-23
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体验无缝可扩展性和增强资源利用的强大功能。无论您是管理单个应用程序还是复杂系统,我们的解决方案都能使您在不牺牲稳定性或可靠性的情况下实现无与伦比的性能提升。 使用 ThreadHarmonizer 意味着 Unity 的线程保持不变。您希望以多线程方式连续执行的任何任务在更新调用期间仍然会被处理。我们的系统确保同步,防止任务被遗漏或多次执行,除非明确指定。 我们包含了编辑器扩展功能,通过简单点击即可自动修改文件。如果您希望撤销这些更改,选项随时可用。无论您的项目大小如何,修改文件后性能变化立即生效。 快速设置 下载 & 导入 - 从 Unity 资产商店下载 ThreadHarmonizer 并将其导入到您的项目中。 添加管理器 - 通过在场景层级结构上右键点击,将 ThreadHarmonizer 管理器添加到您的场景中。 调整您的脚本 - 一次性选择所有文件,然后右键选择‘转换为多线程脚本’。 有关更多详细信息,请参考完整的设置说明并查阅文档以进行高级代码更改。
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ThreadHarmonizer v1.3.0.zip (3个子文件)
gzh.jpg 37KB
说明.txt 67B
ThreadHarmonizer v1.3.0.unitypackage 4.93MB
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