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UI样条线曲线绘制工具:UI Spline Renderer 1.8
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2024-09-23
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特点 直接在你的画布上绘制样条形状。 使用作业系统和 Burst 编译,速度快。 仅在需要时更新。 可以自由移动、旋转和缩放。 沿着样条形状精确交互。 可使用自定义纹理、自定义材质。 在一个样条容器中支持多个样条。 可遮罩图形。 如何使用 使用 Unity 的样条包编辑和绘制样条。 在同一个游戏对象上添加 UISplineRenderer 组件。 就这些! 它包含一个演示场景,具有以下特点: 通过脚本使用 uvOffset 和 clipRange 实现动画。 样条形状按钮。 拖放一个端点并连接到端口。 UISplineRenderer 是一个简单的样条形状的用户界面图形。所以你可以像使用图像组件一样使用它。添加轮廓或阴影组件。它们会非常自然地工作。并且添加按钮或切换组件。你将能够与样条进行交互! UISplineRenderer 依赖这些包。 样条(com.unity.splines)。 集合(com.unity.collections)。 数学(com.unity.mathematics)。 Burst(com.unity.burst)。
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UI Spline Renderer 1.8.zip (3个子文件)
UI Spline Renderer 1.8.unitypackage 1.1MB
gzh.jpg 37KB
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