c++语言知识点总结 英文版 适合查询和快速回顾知识点
C++是一种静态类型、编译式、通用的编程语言,它支持多范式编程,包括过程化、面向对象和泛型编程。C++广泛应用于系统/应用软件开发、游戏开发、实时物理模拟等领域,因其效率和性能而受到推崇。 语言基础: 1. 注释:C++使用单行(//)和多行(/* ... */)注释来解释代码。 2. 字面量:包括整型字面量、浮点型字面量、布尔字面量、字符字面量和字符串字面量。 3. 标识符:包括变量名、函数名、类型名等,C++中的标识符区分大小写。 4. 关键字:如int、class、return等,具有特殊意义的保留字。 5. 程序的开始和结束:C++程序由main函数开始执行,结束则表示程序执行完毕。 6. 表达式:包括算术表达式、逻辑表达式、条件表达式等。 7. 作用域、存储类别和生命周期:C++中变量或函数的作用域可以是全局的或局部的;存储类别包括自动存储期、静态存储期、线程存储期等;生命周期指的是对象从创建到销毁的过程。 8. 内置类型:包括指针、数组、引用等。 9. 语句和声明:语句如if、for、while等;声明包括类型声明和变量声明。 10. 函数:函数可以重载、有默认参数,也可以有未指定参数,还可以进行链接规范。 11. 用户定义类型:可以进行运算符重载。 12. 枚举:定义了一组命名常量。 13. 类和对象:包括访问控制、成员函数定义、构造函数和析构函数、继承、派生类以及位域。 14. 模板:用于泛型编程,包括模板参数、模板实例化以及模板成员类型。 15. 异常处理:提供了异常处理机制,用于处理运行时错误。 16. 命名空间:用于组织代码,避免名称冲突。 17. 别名:可以使用typedef和using为现有类型定义新的名称。 18. 预处理器指令:如#include用于包含头文件,#define用于宏定义。 C++标准是ISO C++标准,它是C++语言的官方定义。虽然标准文档详细精确,但不适合初学者。C++编程语言的权威参考书籍是Bjarne Stroustrup编写的《C++ Programming Language》。对于初学者而言,使用在线文档和社区支持也非常必要。 在处理C++编程任务时,时常需要查阅相关资料,以获取更深入的理解。对于初学者而言,这篇英文版的C++知识点总结是极为有用的参考资料,因为它重点在于总结而不是完整介绍,便于快速回顾和查询。然而,为了完全掌握C++的各方面知识,还是需要深入阅读相关章节,并结合实际编程实践来提高技能。
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