VisualC++(VC++)编程序软件语言关键字大全集合.pdf
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Visual C++(简称VC++)是Microsoft开发的一个集成开发环境,主要用于编写使用C++编程语言的程序。在C++中,关键字是具有特殊含义的保留标识符,它们是语言的核心组成部分,用于定义变量、类型、控制流程、异常处理等。以下是一些重要的VC++关键字的详细解释: 1. `abstract`:此关键字用于类声明,表示该类是抽象类,不能实例化,至少包含一个纯虚函数。抽象类通常作为基类使用,定义接口供派生类实现。 2. `alignof`:C++11引入的特性,用于获取类型的对齐要求,即变量在内存中应该按照多少字节的边界对齐。 3. `__asm`:虽然已经被`__asm`替代,但在早期版本的VC++中,`asm`关键字用于插入汇编代码,允许程序员在C++代码中直接编写汇编指令,以实现特定的性能优化。 4. `__assume`:告诉编译器假设给定表达式总是为真,帮助编译器进行优化。如果假设不正确,结果可能不可预测。 5. `__based`:指定指针类型基于某个变量的值,这在旧的内存管理模型中使用,现代C++代码中较少见。 6. `__box`:用于托管代码(.NET框架中),将值类型转换为装箱对象。 7. `__cdecl`:调用约定,函数参数由调用者清理。这是C语言的标准调用约定。 8. `__declspec`:扩展属性,用于指定编译器特性,如内存对齐、导出/导入函数等。 9. `__event`:在.NET编程中,用于声明事件,允许对象之间进行异步通信。 10. `__except` 和 `__finally`:用于异常处理,`__except`捕获异常,`__finally`确保无论是否发生异常,都会执行的代码块。 11. `__fastcall`:调用约定,函数参数由被调用者清理,通常比`__cdecl`更快,但不是所有平台都支持。 12. `__forceinline`:强制编译器内联函数,通常用于优化性能。 13. `__gc`:在.NET编程中,表示对象由垃圾回收器管理内存。 14. `__hook` 和 `__unhook`:用于连接和断开事件处理程序。 15. `__identifier`:允许使用编译器无法识别的标识符。 16. `__if_exists` 和 `__if_not_exists`:在编译时检查类型或成员是否存在。 17. `__inline`:请求编译器内联函数,但编译器可以忽略此请求。 18. `__int16`, `__int32`, `__int64`, `__int8`:定义特定宽度的整型变量,与`short`, `int`, `long long`, `char`相对应。 19. `__interface`:在.NET中定义接口,类似于C++中的抽象类,但所有成员都是公有的且默认为纯虚函数。 20. `__leave`:在`try/except`块中用于跳过剩余的`finally`块。 21. `__m128`, `__m128d`, `__m128i`, `__m64`:与SSE(Streaming SIMD Extensions)和MMX技术相关的数据类型,用于高性能计算。 22. `__multiple_inheritance` 和 `__single_inheritance`:指定类的继承方式,分别为多继承和单继承。 23. `__nogc`:阻止类实例被垃圾回收。 24. `__noop`:无操作,用于占位符或调试目的。 25. `__pin`:在.NET中,使对象在垃圾回收期间保持不变,防止其移动。 26. `__property`:在.NET中定义属性,类似于C#中的property。 27. `__raise`:触发事件。 28. `__sealed`:禁止进一步派生类。 29. `__single_inheritance`:指定类的继承方式为单继承。 30. `__stdcall`:调用约定,函数参数由被调用者清理,Windows API常用。 31. `__super`:在派生类中访问基类的成员。 32. `__thiscall`:C++默认的成员函数调用约定,参数由对象本身清理。 33. `__try`, `__except`, `__finally`:用于异常处理。 34. `__try_cast`:安全的类型转换尝试。 35. `__unaligned`:允许访问未对齐的数据。 36. `__unhook`:断开事件处理程序。 37. `__uuidof`:获取COM对象的UUID。 38. `__value` 和 `__value_class`:在元类中定义值类型。 39. `__virtual_inheritance`:指定类的多继承使用虚拟继承。 40. `__w64`:在64位系统中扩展32位整型。 41. `wchar_t`:宽字符类型,通常用于处理Unicode字符串。 42. `asm`,`auto`,`break`,`catch`,`char`,`class`,`const`,`const_cast`,`continue`,`default`,`delete`,`do`,`double`,`dynamic_cast`,`else`,`enum`,`enum class`,`enum struct`,`explicit`,`extern`,`false`,`finally`,`float`,`for`,`friend`,`friend_as`,`gcnew`,`generic`,`goto`,`if`,`initonly`,`inline`,`int`,`interface class`,`interface struct`,`interior_ptr`,`literal`,`long`,`mutable`,`namespace`,`new`,`noexcept`,`noinline`,`noreturn`,`novtable`,`nullptr`,`operator`,`private`,`property`,`protected`,`public`,`ref class`,`ref struct`,`register`,`reinterpret_cast`,`return`,`safecast`,`sealed`,`selectany`,`short`,`signed`,`sizeof`,`static`,`static_assert`,`static_cast`,`struct`,`switch`,`template`,`this`,`thread`,`throw`,`true`,`try`,`typedef`,`typeid`,`typename`,`union`,`unsigned`,`using declaration`,`using directive`,`uuid`,`value class`,`value struct`,`virtual`,`void`,`volatile`,`while`,`asmautobad`,`_castbad`,`_typeidboolbreakcasecatchcharclassconstconst_ castcontinuedefaultdeletedodoubledynamic_ castelseenumexceptexplicitexternfalsefinallyfloatforfriendgotoifinlineintlongmutablenamespacenewoperatorprivateprotectedpublicregisterreinterpret_ castreturnshortsignedsizeofstaticstatic_ caststructswitchtemplatethisthrowtruetrytype_ infotypedeftypeidtypenameunionunsignedusingvirtualvoidvolatilewchar_twhile(1)`:这些是标准C++的关键字,作用与C++中的相同。 以上是Visual C++中一些重要的关键字及其用途,理解并熟练运用这些关键字对于编写高效、可靠的C++代码至关重要。在实际编程过程中,还需要结合其他语言特性,如模板、异常处理、STL库等,来构建复杂的应用程序。
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