AE_UML结构图是针对ArcEngine二次开发的一种可视化表示方式,它使用了统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)来描绘软件系统中的类、接口及其相互关系。ArcEngine是Esri公司提供的一个强大的GIS(地理信息系统)开发平台,用于构建桌面、Web以及移动环境下的GIS应用。在ArcEngine的二次开发中,UML图能够帮助开发者更好地理解和组织代码,提高开发效率,同时也有助于团队成员间的沟通。 类图是UML中的核心元素之一,用于表示类的结构和行为。在AE_UML模型中,每个类通常代表ArcEngine中的一个对象或者接口,如MapControl、Geodatabase等。类图会展示类的属性(fields)、方法(methods)以及可能的继承关系。通过类图,开发者可以清楚地看到哪些类提供了哪些功能,以及如何通过继承来复用代码。 接口在ArcEngine中扮演着重要角色,它们定义了一组方法,而这些方法由实现该接口的类来提供。在UML类图中,接口通常用带空心菱形的直线表示,与实现该接口的类用虚线相连。这有助于识别哪些类实现了特定的功能集,比如IGeoFeatureLayer接口,它定义了与几何特征层相关的操作。 在ArcEngine的开发中,理解类和接口的关系至关重要,因为这决定了如何正确地调用ArcEngine的API进行数据操作、地图显示和其他GIS功能。例如,可能需要通过IActiveView接口来控制地图的视图,或通过IFeatureClass接口来访问和操作几何特征数据。 此外,UML文档通常包含用例图、序列图、状态图等多种图表,这些图表提供了更全面的系统视角。用例图描述了系统的主要参与者(actors)及其与系统的行为交互;序列图展示了对象之间的动态协作;状态图则反映了对象在其生命周期内的状态变化。这些都为开发者提供了更深入的洞察,帮助他们设计出更符合需求的解决方案。 AE_UML结构图是ArcGIS开发中的一个重要工具,它通过UML规范将复杂的ArcEngine组件关系清晰化,使得开发人员能更高效地理解、设计和实现GIS应用。对于初学者和有经验的开发者来说,掌握这种可视化表示方法都能极大地提升开发效率和代码质量。通过深入学习和应用AE_UML模型,可以更好地驾驭ArcEngine的广阔功能,创建出满足业务需求的GIS应用程序。
- 1
- 草惜2019-06-30谢谢,非常有用!
- 粉丝: 1
- 资源: 8
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助