"理解栈、栈帧和调用栈的区别" 在计算机科学中,栈、栈帧和调用栈是三个紧密相关的概念,它们都是计算机科学中基础且重要的概念。栈是计算机科学中的一种基础数据结构,栈帧是函数调用时所需的内存空间,而调用栈则是记录函数调用关系的栈。 栈是一个后进先出的数据结构,栈中可以存储变量、函数参数、返回地址、寄存器值等信息。每个任务(进程)都有一个栈,在这个进程中每个函数被调用时分别从这个栈占用一段区域,称为帧(frame)。%esp 寄存器指向当前整个栈的栈顶,% ebp 指向当前帧的帧底。上一级调用者的帧底被压入当前% ebp 内容所指的地址,也就是当前帧的帧底位置保存了上一级调用者的% ebp 指针值(帧底),而每个% ebp 的前一个单元存放的就是当前函数的返回地址(它是由调用者在 call 指令中入的栈),保证是在上一级帧的最后一个空间单元。 栈帧是函数调用时所需的内存空间,包含了函数的局部变量、栈帧状态值、函数返回地址等信息。栈帧的大小并不固定,一般与其对应函数的局部变量多少有关。函数运行过程中,其栈帧大小也是在不停变化的。 调用栈是记录函数调用关系的栈,调用栈由多个嵌套调用函数所使用的栈帧组成。调用栈是指存放某个程序的正在运行的函数的信息的栈。每次调用一个函数,都要为该次调用的函数实例分配栈空间。为单个函数分配的那部分栈空间就叫做栈帧。 压栈和出栈是栈操作的两个基本过程。在 RISC 计算机中,压栈和出栈过程主要是对寄存器的保存和恢复。saved registers 就是指在进入一个函数后,如果某个保存原函数信息的寄存器会在当前函数中被使用,就应该将此寄存器保存到堆栈上,当函数返回时恢复此寄存器值。 MIPS 栈帧是一种典型的栈帧组织方式。在 MIPS 栈帧中,栈帧布局图显示了栈帧的组织方式,包括函数返回地址、局部变量、栈帧状态值等信息。 栈、栈帧和调用栈是紧密相关的概念,它们都是计算机科学中基础且重要的概念。理解栈、栈帧和调用栈的区别对于程序员和计算机科学家来说是非常重要的。
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